Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Freelance RENDER.RU

Channel

Freelance RENDER.RU

@Freelance_renderu

On this record: Growth · Engagement · Posts · Telegram's recommendations · Cite this entry

4,217subscribers

+24 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 3,162–10,000.

Register entry

Telegram ID-1001558023701
TypeChannel
Username@Freelance_renderu
CreatedBetween 1 August 2021 and 28 February 2023— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live29 August 2026
Measurements held9
Confirmed unchanged1 time, most recently 29 August 2026
On Telegramt.me/Freelance_renderu

Growth

4,1934,2174,2057 August 2026 — 4,193 subscribers7 August 2026 — 4,193 subscribers10 August 2026 — 4,195 subscribers13 August 2026 — 4,202 subscribers16 August 2026 — 4,208 subscribers19 August 2026 — 4,215 subscribers23 August 2026 — 4,214 subscribers26 August 2026 — 4,213 subscribers29 August 2026 — 4,217 subscribers7 August 202629 August 2026
9 measurements spanning 22 days, net +24. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 4,189–4,221 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
29 Aug 2026, 06:444,217+4
26 Aug 2026, 10:224,213-1
23 Aug 2026, 03:244,214-1
19 Aug 2026, 14:284,215+7
16 Aug 2026, 17:274,208+6
13 Aug 2026, 12:294,202+7
10 Aug 2026, 13:334,195+2
7 Aug 2026, 10:014,193no change
7 Aug 2026, 09:544,193first reading

Engagement

20 posts held, back to 10 September 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 5 pagesof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
14.7%
avg views ÷ 4,217 subscribers
Avg views / post
619
1 post measured
Reaction rate
this channel exposes no reaction counts
Posts in window
1
of 20 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 2 August 2026
Posts held20 (10 September 20252 August 2026)
Views total619
Reactions total
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken8 Aug 2026, 12:13 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

Recent posts

2 Aug 2026, 12:18 UTC619 viewsread 8 August 2026

📒 3D-модель колпачка (крышки) для парфюмерного флакона #3D_моделирование 💰 по договорённости Задача: Создать цифровую 3D-модель колпачка для нишевого парфюма для последующего промышленного литья из металла под давлением. Что требуется на выходе: Готовый файл модели в форматах STL и OBJ/STEP, полностью адаптированный для ювелирного или промышленного литья. Технические параметры:Форма основы: Цилиндрический или ку

31 Jul 2026, 07:12 UTC737 viewsread 8 August 2026

📒 Иллюстрации персонажей #Арт #Рисунки 💰 по договорённости Необходимо создать набор стилизованных иллюстраций персонажей, а также определенный набор эмоций для этих персонажей - более подробно с задачей можете ознакомиться в ТЗ ниже. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3788

30 Jul 2026, 17:57 UTC817 viewsread 8 August 2026

📒 Черновой аниматик #Игровая_Анимация 💰 по договорённости Необходимо будет создание черновых аниматиков трюковых и экшн сцен Нужна будет максимально простая визуализация без детализированных моделей и текстур (чаще всего обычные манекены и простое окружение) Важно показывать только механику трюка, траекторию движения, и иногда работу камеры. Реалистичная графика и спецэффекты не требуются (Либо очень редко) К вели

6 Jul 2026, 16:20 UTC≈1,550 viewsread 8 August 2026

📒 Модель корабля Unity #3D_моделирование 💰 по договорённости Требуется реалистичная модель уровня детализации, близкого к War Thunder / World of Warships: примерно 150–200 тыс. полигонов, с текстурами. Важно, чтобы ключевые объекты были выделены в отдельные элементы: корпус, башни, орудия, трубы, мачты, шлюпки, палубное оборудование и т.п. Рабочий формат — Blender, на выходе нужен исходник и экспорт fbx. Просьба п

3 Jul 2026, 12:43 UTC≈1,720 viewsread 8 August 2026

📒 3D-модель тополя в pixel art стиле #3D_моделирование 💰 2000₽ Нужно сделать game ready 3D модель тополя в стиле pixel art, самое важное - попасть в стилистику. ИИ использовать нельзя, мне важно чтобы ассеты делались живым человеком. Дополнительные детали и референсы во вложении. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3771

26 Jun 2026, 11:53 UTC≈2,080 viewsread 8 August 2026

📒 Прорисовка деталей барельефа. 10.000-50.000р зависит от качества #3D_моделирование 💰 20 000₽ Барельеф. Скульптинг ZBrush. Нужно прорисовать лучше детали на барельефе 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3770

23 May 2026, 14:53 UTC≈3,150 viewsread 8 August 2026

📒 Создание 2D анимаций #Игровая_Анимация 💰 по договорённости Необходимо анимировать некоторое количество объектов (более подробно можете ознакомиться в тз по ссылке ниже, там же лежат примеры объектов для анимации), сами по себе анимации не очень сложные. Весь арт этих объектов уже нарезан и готов к анимированию, так что этой рутиной заниматься не придется. Для работы над анимациями мы используем Spine, поэтому, е

4 Feb 2026, 06:57 UTC≈3,910 viewsread 8 August 2026

📒 Симуляция воды для тушения лесных пожаров в Unreal Engine 5.7 #Игровая_анимация 💰по договорености В существующий проект на основе Unreal Engine 5.7 необходимо добавить функционал по возможности сброса воды с воздушного судна на лесной пожар. Воздушное судно необходимо подключить к проекту на основе следующего урока: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mmL/unreal-engine-a-diy-flight-simulator-t

2 Feb 2026, 09:31 UTC≈3,220 viewsread 8 August 2026

📒 Помощь Blender #3D_моделирование 💰 по договорённости Нужна помощь в адаптации модели blend для использования в Autodesk flow Модель робота, приобретена в cgtrade. Внутри есть Т поза и А поза Комментарии поддержки автодеск 1 У персонажа присутствует анимация с использованием ключевых кадров. Рекомендуется удалить из сцены все ненужные элементы. 2 Персонаж находится в режиме обратной кинематики (IK). Поддерживаю

2 Feb 2026, 05:26 UTC≈2,520 viewsread 8 August 2026

📒 Пресонаж с морфами (ригами) лица #игровой_Low_poly_моделинг 💰 8000₽ Создать 3D-модель (или взять готовую) на персонажа похожего но с небольшими отличиями Райдера (Щенячий патруль) низкополигонального стиля (low-poly) с полноценным лицевым ригом и морфинговыми формами Лицивые риги Названия и логика должны соответствовать стандарту, описанному здесь: 👉 https://pooyadeperson.com/the-ultimate-guide-to-creating-arkit

29 Jan 2026, 08:15 UTC≈2,520 viewsread 8 August 2026

📒 Анимационная сцена в Cinema 4D #3DМоделирование 💰 8 000₽ ТЗ: Анимационная сцена в Cinema 4D Цель: Создать 15 секундный анимированный ролик, демонстрирующий владение ключевыми инструментами. Важно: (примеры аналогичных работ есть) 1. Использование инструментов процедурного или полигонального моделирования 2. Использование инструментов MoGraph и/или инструментов симуляции (коллизия, мягкие тела, разрушения, ча

28 Jan 2026, 08:41 UTC≈2,300 viewsread 8 August 2026

📒 Сделать реалистичного игрового 3д персонажа в military стиле #3DМоделирование 💰 по договорённости Нужно подготовить реалистичную игровую модель бюста персонажа с плашечными бородой и усами(голова, плечи, верхняя половина туловища,руки) на основании предоставленного изображения. Без рига и без анимации. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3752

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @Freelance_renderu. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Appears in Telegram’s recommendations for other channels

The reverse of the list above, and a different kind of signal. This does not require this channel to have ever been asked about directly — each row below is a channel we DID ask Telegram about, whose Telegram-generated list happened to include this one. A channel can appear here with an empty list above it, because being named by someone else’s query is independent of having been queried itself.

CG Freelance
@cgfreelance · 60,104
Telegram ranks this channel #24 of 86 here — alongside 85 others — read 22 August 2026
Game Development Jobs
@devjobs · 43,172
Telegram ranks this channel #36 of 93 here — alongside 92 others — read 28 August 2026

This channel appears in 2 seed channels' Telegram-generated recommendation lists in total. Each is Telegram’s list for THAT channel, not this one — see how this is measured.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 29 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Freelance RENDER.RU” (@Freelance_renderu), 4,217 subscribers as measured 29 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/Freelance_renderu.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.