5 Aug 2026, 20:29 UTC65 views2 reactionsread 6 August 2026 Photo
آپدیت Zsh Config
#توضیحات
کانفیگ جامع و ماژولار zsh با ZSH_Snap، سرعت بالا، تفکیک اجزا برای نظم بیشتر و سازگاری کامل با OMZ جهت استفاده از افزونههای آن.
#ویژگیها
سرعت بالا با zsh-snap
مدیریت پکیج تعاملی با pf و fzf (سازگار با pacman، brew، apt، dnf، apk، zypper)
پشتیبانی از آرچ، دبیان، اوبونتو، فدورا، آلپاین، openSUSE و مک
امنیت در سرورها (غیرفعال شدن خودکار ssh-agent و پلاگینهای غیرضروری)
پرامپت قدرتمند با Star…
❤1👎1
1 Aug 2026, 14:14 UTC144 views3 reactionsread 6 August 2026 Photo
#گنو_لینوکس توی آمار مارکت شیر سیستم عامل های دسکتاپ برای اولین بار به عدد ۷.۵۳ درصد رسیده!
#Linux #Info #News #Proton #Gaming #OS #Windows #GNU
- این عدد به نسبت همیشه یه رشد به حساب میاد , رکورد قبلی در march و 5.33 درصد بود , حالا چرا این امار توی این مدت اینقدر داره رشد میکنه؟
یکی از این دلایل افتضاح به بار اومده در ویندوزه , مایکروسافت به جای اینکه حرف کاربران رو گوش بکنه , مشکلات ویندوز رو رفع بکنه و روی پای…
👍3
Signed Alfred aFard
31 Jul 2026, 00:32 UTC157 views9 reactionsread 6 August 2026 Photo
لینوس توروالدز ، خالق لینوکس ، به منتقدهای استفاده از AI توی توسعهی لینوکس جواب داده که یا فورکش کنید، یا از کنارش رد بشید
#Linux #Ai #Programming
این جمله وسط یه بحث طولانی توی میلینگلیست لینوکس دربارهی Sashiko اومد ، یه ابزار Ai برای بررسی خودکار پچهای کرنل که ادعا میشه حدود ۵۳ درصد باگهایی که بعدا توسعه دهنده ها پیدا میکنن رو زودتر کشف میکنه، هرچند حدود ۲۰ درصد گزارشهای اشتباه هم میده
وقتی یکی به بیان…
👎6👍3
Signed Alfred aFard
30 Jul 2026, 19:13 UTC154 views6 reactionsread 6 August 2026 Photo
تیم راهبری GCC (مجموعه کامپایلر های گنو) یه سیاست جدید دربارهی استفاده از AI در کدنویسی تصویب کرده
#GNU #GCC #Ai #Programming
اگه یه مشارکت از نظر حقوقی "مهم" (legally significant) باشه و حتی بخشی ازش از یه مدل زبانی (LLM) اومده باشه، GCC اون رو قبول نمیکنه.
منظور از legally significant چیه؟ ، طبق تعریف نگهدارنده های GCC بیشتر از ۱۵ خط کد ، جایی که کپیرایت وارد میشه
تغییرات کوچیکتر بهتنهایی حساب نمیشن، ولی ا…
👏4👍1👎1
Signed Alfred aFard
28 Jul 2026, 19:53 UTC113 views1 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @gamertuxPhoto
به وقت #TuxTips | اپیزود پنجم: UMU از داخل چطور کار میکنه؟ 🐧⚙️
تو اپیزود قبل گفتیم UMU چیه و نصبش کردیم. حالا بریم ببینیم واقعا پشتصحنه چیکار میکنه.
UMU در واقع یه پل بین Wine و Proton هست.
وقتی تو لانچرهایی مثل Heroic تنظیم میکنید که از UMU استفاده بشه اون لانچر پشتصحنه این دستور رو اجرا میکنه:
WINEPREFIX=~/Games/umu/game PROTONPATH=GE-Proton umu-run game.exe
یعنی خود لانچر UI قشنگی داره ولی از UMU و چندتا ابز…
❤1
24 Jul 2026, 19:15 UTC88 views4 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @gamertux
اخبار هفته 🐧 | #TuxNews
آپدیت D7VK به نسخه 2.0
بهبود عملکرد برای بازیهای قدیمی Direct3D 7 روی لینوکس.
بیشتر بدون: GamingOnLinux
انتشار DXVK 3.0.2
رفع باگهایی که رو چند بازی مدرن مثل Dying Light: The Beast و Halo مشکل داشتن.
بیشتر بدون: GamingOnLinux
شبیهساز RPCS3 به ۷۵٪ رسید.
از ۳,۵۵۹ بازی تستشده ، حالا ۷۵٪ درصدشون کاملا Playable هستن.
بازیهای بزرگی مثل The Last of Us و God of War 3 هنوز مشکل دارن.
بیشتر بدون:…
❤4
22 Jul 2026, 13:04 UTC150 viewsread 6 August 2026 خیلی بچه ها کنجکاو بودن که منظورم از Evoid چیه، رفقا Evoid یه Runtime برای یه پرادایم جدید برنامه نویسی هستش ( چند پست بالاتر درمورد IOP توضیح دادم براتون )
روز های آینده بیشتر آشنا میشید باهاش ولی برای کسای که دوست دارن زودتر اسپویل بشن :
https://evolvebeyond.github.io/EVOID/docs/getting-started/iop-philosophy/
@LinAcademy
22 Jul 2026, 10:53 UTC158 views5 reactionsread 6 August 2026 بچه ها من از حدود دی ماه گذشته ( شایدم یه ماه زودتر ) داشتم روی Evoid کار می کردم و بالاخره به نقطه ای رسیده ( تحقیقات و توسعه من ) که Evoid آماده انتشار عمومی هستش.
در روز های آینده پست های بیشتری درموردش براتون میزنم امیدوارم که دوست داشته باشید و استفاده کنید.
@LinAcademy
🔥3🤔2
20 Jul 2026, 09:18 UTC131 viewsread 6 August 2026 Forwarded from @gamertuxPhoto
به وقت #TuxTips | اپیزود چهارم: نصب Steam Runtime و UMU 🐧
تو اپیزود قبل گفتیم Steam Runtime چیه، حالا بریم سراغ نصبش:
نصب خودکار (پیشفرض):
در داخل استیم معمولاً کاری لازم نیست بکنید.
استیم به صورت هوشمند نسخه مناسب
(Scout , Soldier , Sniper , Medic)
رو دانلود میکنه.
اما بازیهای خارج از Steam چی؟
لانچرهای دیگه مثل GOG اصلا Runtime ندارن چون به Steam وصل نیستن.
اینجا UMU Launcher به کمک میاد.
اصلا UMU چیه و چرا …
17 Jul 2026, 19:18 UTC130 views0 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @gamertuxPhoto
معرفی ابزار این هفته با تاخیر : GameHub 🐧🎮
با ابزار جدید Parch Linux کلنجار رفتم یه مشکلی دیدم.
حالا GameHub چی هست؟
یه هاب مرکزی برای گیمینگه که لانچرهای دیگه مثل
Lutris ، Bottles ، Steam
رو یکجا نصب و مدیریت میکنه.
یه بخش هم برای فعال کردن Chaotic AUR داره.
مشکل چی بود؟
لانچرهای که با کمک GameHub باز میشد
زبانشون یهو میرفت رو فارسی.
مشکل از LANGUAGE=en_US:fa بود و gettext چون فایل ترجمه انگلیسی نداره میره سرا…
16 Jul 2026, 21:02 UTC192 viewsread 6 August 2026 شاید نت رو از دست دادیم
کار از محکم کاری عیب نمی کنه
#LinChatBridge:pnyx.ir
گپ لین چت در ماتریکس
@LinAcademy
14 Jul 2026, 07:26 UTC158 views1 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @gamertuxPhoto
به وقت #FlagLab 🔬 | اپیزود سوم: فلگهای عیبیابی 🐧
بازی کرش میکنه؟ فریز میشه؟ اصلاً بالا نمیاد؟
قبل از اینکه تو گروه بپرسید، این فلگها رو یکییکی امتحان کنید:
بازی بیدلیل بسته میشه یا فریز میکنه:
PROTON_NO_ESYNC=1 PROTON_NO_FSYNC=1 %command%
سیستم سرعتبخش رو خاموش میکنه که بعضی بازیهای قدیمی باهاش مشکل دارن.
میخوای HDR رو تست کنی:
PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 %command%
اگه مانیتور HDR دارید و…
👍1
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @LinAcademy. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.