27 Aug 2026, 10:38 UTC25 views4 reactionsread 27 August 2026 Технологический Болт Генона подарил проекту уникальную возможность продвижения, за что ему громаднейшее спасибо!
Привет зрителям канала! Располагайтесь поудобнее, заходите в комменты к постам. Окунайтесь в историю с самого начала, читайте про сервер и про клиент. Есть и чатик, милости просим! — пока пустой, но можно там поболтать.
🔥2❤1👍1
27 Aug 2026, 10:37 UTC12 views1 reactionsread 27 August 2026 Forwarded from @tech_b0lt_GenonaPhoto
Продолжаем четверг!
Слово автору @vopash
---
Привет, меня зовут Яков и я делаю первое в мире доступное AR-расширение для систем автоматизированного проектирования (САПР, они же CAD).
САПР/CAD — это программы, в которых инженеры и конструкторы проектируют любые вещи от шкафа до реактивного двигателя. AutoCAD, Solidworks, OnShape, Sketchup — именно там чертят, считают нагрузки, составляют программы для станков с ЧП…
👍1
26 Aug 2026, 19:06 UTC95 views2 reactionsread 27 August 2026 Video
Соскучились, поди?
Ну ничаво, я принёс.
Солвер порешили. Частично.
Но ведь работает! Гладенько прям, красота же!
🤩2
25 Aug 2026, 11:06 UTC106 views1 reactionsread 27 August 2026 Photo
Ручкой эть.
Движение-то рассчиталось даже.
На дисплее в фоне исходное, а на переднем плане вон какие потягушечки.
Там всё равно багодром, конечно, и производительность такая себе (поэтому я скриншотиком показываю).
Но сам факт-то!
🔥1
23 Aug 2026, 22:38 UTC47 views2 reactionsread 27 August 2026 Да, надо было объяснить: одна из полезных фич САПРов в том, чтобы шевелить виртуальную сборку. Задаёшь шарниры и прочее подвижное, а дальше можешь непотребно трогать модельку за всякое.
Вот чтобы можно было трогать за ± любой элемент, надо посчитать, как будут двигаться остальные элементы с учётом многочисленных ограничений шарниров. Вот над этим и колупаемся.
👌2
23 Aug 2026, 22:29 UTC43 views3 reactionsread 27 August 2026 Весь день насиловал иишенку кинематическим солвером — и не очень удачно, как нетрудно заметить! — только чтобы обнаружить, что в FreeCADе он не просто есть, а в виде опенсорсного C++17 модуля, который можно просто скомпилировать и воткнуть в приложеньку... Хвала свифтовой интероперабельности!
💩 Потратил весь день на ерунду
👍 Иметь точно тот же солвер, что в САПРе ух как хорошо
🤔 Как я это портировать-то буду... Я по…
🤔2👍1
23 Aug 2026, 18:07 UTC117 views5 reactionsread 27 August 2026 Video
Что ж с тобой стало-то, Михалыч...
😁5
23 Aug 2026, 14:50 UTC43 views2 reactionsread 27 August 2026 Video
Вот новый поворот.
Основание стрелы сидит на неподвижной оси (короткая серая вертикальная). Беру сборку за детальку и кручу.
Положение сборки синхронизируется с фрикадом.
🔥2
22 Aug 2026, 23:30 UTC54 viewsread 27 August 2026 Video
Но я чертовски доволен курсором и выделялками.
🟡🟡🟡
22 Aug 2026, 19:56 UTC45 viewsread 27 August 2026 Video
Не всё проходит гладко. 😅
Так оно двигаться не должно.
21 Aug 2026, 18:43 UTC105 views6 reactionsread 27 August 2026 Video
Могу копать, могу не копать...
Совмещение жестов: на расстоянии работает курсор, но если взять непосредственно за деталь, то её можно крутить.
🔥3🤩3
Channel name was changed to «СтереоМужик»
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @StereoManAR. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.