21 Jul 2026, 12:33 UTC83 views2 reactionsread 9 August 2026 Photo
замечательный тред на реддите. чувак навайбкодил базовые встроенные в АЕ эффекты, повторив их функционал, и сократил в конкретном случае время просчёта кадра на порядок
удивляет, что часть публики всё ещё находит в себе силы оправдывать АБОДЕ, накидывая тезисы про обратную совместимость и прочие нюансы. только вот АБОДЕ уже много лет сохраняет доступ к legacy-версиям эффектов внутри АЕ, то есть проблема-то вообще не…
❤2
3 Jul 2026, 09:17 UTC118 views11 reactionsread 9 August 2026 Video
в прошлом месяце продолжал немножко тренировать геймдевные мышцы и сделал модельку врага — воздушного шара а-ля стимпанк для игры на второй геймджем от гайдзинов, которую мы сильно не успели доделать.
❤9🔥1🥰1
30 Jun 2026, 13:31 UTC117 views14 reactionsread 9 August 2026 Video
THE NO CAUSE ISSUE / DEDICATION TO THE SCOLIOSIS AWARENESS MONTH OF JUNE
сколиоз — это очень плохо изученная проблема. в большинстве случаев он развивается по неустановленным причинам, контролируется физическими упражнениями ограниченно и лишь до определённого возраста, а эффективно лечится исключительно оперативным способом — вживлением металлических стержней и спаиванием позвонков с утратой гибкости
недавно китай…
❤12😢2
9 Jun 2026, 19:43 UTC169 views11 reactionsread 9 August 2026 Photo
в сентябре ребята не успели сделать живые фотки наших мерчовых стикеров, поэтому понадобилось быстро соорудить сиджишный шот (видос 1), чтобы их интересно показать в кейсе
я решил, что надо циклично накидать их на камеру, чтобы получилась живая, бурлящая слоёная история. и главный челлендж — чётко вписать разные формы (стикеры) в рамку много-много (слои) раз
понадобился алгоритм. просто зарандомить позицию и вращени…
🔥8❤3
4 Jun 2026, 18:35 UTC184 views4 reactionsread 9 August 2026 про фестиваль и свой вклад в него я уже рассказывал раньше[1][2]. проект я вёл как арт-директор + сам закрыл много задач по тридэ. но теперь вам ОБЯЗАТЕЛЬНО надо посмотреть и лайкнуть кейс — когда он полноценно, с чувством, с толком, с расстановкой, расписан, оформлен и лично мной упакован 🙏
❤4
4 Jun 2026, 18:34 UTC≈2,980 views28 reactionsread 9 August 2026 Video
МЫ НАКОНЕЦ-ТО ДРОПНУЛИ НА ПЛАТФОРМЫ НАШ С КОМАНДОЙ ITAM MEDIA ДИЗАЙН-КЕЙС — АЙДЕНТИКУ ФЕСТИВАЛЯ ИКН 2025 🌐
история о том, как вполне самостоятельная и крутая дизайн-команда айтамовской медийки раз в год превращается в какого-то уже совсем неудержимого монстра и творит лютое мясо при содействии вашего покорного слуги
ГАЗ:
📱 BEHANCE
🔥 DPROFILE
🔥14❤7🥰6🕊1
26 May 2026, 18:10 UTC209 views17 reactionsread 9 August 2026 Photo
в этом месяце внезапно поучаствовал в геймджеме, первом для меня эвер. и не менее внезапно — в качестве character-артиста (у меня из релевантного опыта — дора (олды вспомнят) и щупать метахьюманов в анриле). пацаны позвали и поручили так сказать самое-самое. делали киберслэшер: бегай по уровням, бей врагов, выживай, и всё это в киберпанк-сеттинге. по итогам заняли почётное второе место 🥈. там если по ссылкам сходить,…
🔥11🥰6
28 Apr 2026, 17:58 UTC227 views15 reactionsread 9 August 2026 Photo
продолжаю быть приглашённым дорогими студентами из itam в родной на их крутые мероприятия. в этот раз побывал в жюри на дизайн-конкурсе «тираж». в течение недели ребята разрабатывали концепцию мерча для дизайн-команды одного большого жёлтого банка
участники из разных универов задали высокую планку и представили супер проработанные проекты, использовали много-много актуальных приёмов и инструментов. заметил, что в пр…
🔥15
16 Feb 2026, 13:41 UTC276 views26 reactionsread 9 August 2026 Photo
в свои лет 10 (это 2010 год) я каким-то образом влился в культуру моделлеров google earth. там все моделили здания и привязывали их к геолокации, чтобы они отображались в мире. какая-то наверное всеми двигала светлая утопичная мечта, что получится весь мир в 3D воссоздать (в итоге её частично исполнил гугл, начав 3д-сканить большие западные города). так и я сделал пару моделек заметных зданий с моего района. вот оказ…
❤11🔥10😱3🤩2
Showing the 9 most recent of 9 posts we hold for @arskvshru. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.