29 Jul 2026, 07:32 UTC187 views32 reactionsread 8 August 2026 Photo
Наши студенты, преподаватели и выпускники — в числе участников GMTK Game Jam 2026 🔥
С 22 по 26 июля прошёл один из крупнейших мировых игровых джемов. Тема этого года — «Обратный отсчёт».
Наши ребята приняли активное участие: кто-то в команде, кто-то в соло. Работа в жёстких временных рамках, поиск механик под тему и быстрая сборка продукта до релизного состояния — это отличный полученный опыт. Поздравляем всех учас…
❤29🔥3
22 Jul 2026, 08:27 UTC439 views11 reactionsread 8 August 2026 Photo
Разобрали в статье наши магистерские программы: от «Гейм-дизайна. Базовый и Системный» до «Авторских игр» и «Звука в цифровых продуктах» 🤨
Если давно хотели войти в игровую индустрию, но не знали с чего начать — вам сюда. Изучайте, выбирайте, подавайте портфолио 💘
Прием документов в 2026 году проходит дистанционно. Подать документы можно с 20 июня по 8 августа. Главное вступительное испытание — конкурс портфолио и …
❤11
11 Jul 2026, 08:35 UTC392 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
Встречаемся с кураторами гейм-дизайна и игровой графики 13 июля на финальной консультации по вступительному творческому проекту 🙃🔥
Приносите наработки и готовые концепты, чтобы получить важные комментарии по улучшению. Для поступающих это отличная возможность увидеть своих будущих кураторов первого курса вживую 😈
Во сколько и куда: 12:00, аудитория R301.
Где: Покровский бульвар, д. 11
👉 Регистрация на встречу
❤6
9 Jul 2026, 08:34 UTC367 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
Продолжаем знакомить вас с нашими саунд-дизайнерами и приглашаем на их отчётный концерт ❤️🎧
19 июля в пространстве fābula HQ — фестиваль студентов, выпускников и преподавателей направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. От deconstructed club и арт-попа до электроакустической оперы — всё в один вечер.
Лайнап:
Alisa Avilova — deconstructed club, post ambient, flashcore
Ghost Of — footwork, deconstr…
❤4🔥2
8 Jul 2026, 11:36 UTC311 views13 reactionsread 8 August 2026 Идём смотреть наших студентов на игровой конференции 9 июля ❤️
❤13
8 Jul 2026, 11:36 UTC246 views10 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @hsedesignPhoto
игры студентов, карьерные советы и встречи с экспертами на конференции! 🫤🎮
9 июля в Москве пройдёт конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий в геймдеве. на выставке разработчиков будут представлены проекты наших студентов направления «Гейм-дизайн».
участников ждут три потока лекций и дискуссий с ведущими специалистами индустрии, выставка независимых игровых проектов, инди-питч для команд в разраб…
❤10
7 Jul 2026, 08:52 UTC272 views10 reactionsread 8 August 2026 Photo
Онлайн-магистратура по звуку в играх и цифровых продуктах 🔥
Если хотите работать со звуком в игровой индустрии, интерактивных медиа и цифровых продуктах, присмотритесь к нашему новому профилю онлайн-магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ «Звук и музыка в цифровых продуктах».
Здесь вы научитесь создавать аудиоконтент для видеоигр, VR/AR-проектов, приложений и других цифровых сервисов, освоите саунд-дизайн, пространствен…
❤10
4 Jul 2026, 09:17 UTC370 views20 reactionsread 8 August 2026 Наши гейм-дизайнеры под руководством Екатерины Кулдиной отправились в экспедицию! Следить за новостям и посмотреть итоги можно в канале команды. Желаем ребятам успешной экспедиции ❤️
❤15🔥5
4 Jul 2026, 09:17 UTC337 views17 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @knyaginyaolgagamePhoto
Где начинается история? В крепостных стенах, старых легендах или в людях, которые бережно хранят память о прошлом?
Сегодня стартовала экспедиция «По следам княгини Ольги» в рамках проекта «Открываем Россию заново». Студенты московского и питерского кампуса НИУ ВШЭ за десять дней посетят места, связанные с эпохой княгини в разных регионах России, чтобы собрать материалы для разработки видеоигры.
Первой точкой путеше…
🔥11❤6
Showing the 9 most recent of 9 posts we hold for @cellaredit. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.