Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for gamedev events СПб

Channel

gamedev events СПб

@gamedev_events_SPb

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

1,098subscribers

+6 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.

Register entry

Telegram ID-1001601974570
TypeChannel
Username@gamedev_events_SPb
CreatedBetween 1 December 2021 and 30 April 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live18 September 2026
Measurements held7
Confirmed unchanged1 time, most recently 18 September 2026
On Telegramt.me/gamedev_events_SPb

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 18 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

1,0921,0981,0957 August 2026 — 1,092 subscribers8 August 2026 — 1,092 subscribers14 August 2026 — 1,093 subscribers20 August 2026 — 1,095 subscribers5 September 2026 — 1,098 subscribers10 September 2026 — 1,096 subscribers18 September 2026 — 1,098 subscribers7 August 202618 September 2026
7 measurements spanning 42 days, net +6. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 1,091–1,099 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
18 Sept 2026, 18:001,098+2
10 Sept 2026, 13:591,096-2
5 Sept 2026, 12:181,098+3
20 Aug 2026, 08:031,095+2
14 Aug 2026, 16:581,093+1
8 Aug 2026, 00:051,092no change
7 Aug 2026, 18:181,092first reading

Engagement

20 posts held, back to 8 March 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 3 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

53 reactions across 15 posts, in 5 distinct kinds. The most used accounts for 50.9% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥2750.9%
2241.5%
👍23.77%
😍11.89%
🥰11.89%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 16 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 53 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 8 March 2026 to 3 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

3 Aug 2026, 10:45 UTC277 viewsread 8 August 2026
Photo

«Вдохновляющий митап» на этой неделе! 🤎 У нас в программе: — Нетворкинг — Шоукейс игр — Лекции — Speed Teaming — Инди-стендап — Настольные игры от Just Play И продолжаем общение на афтерпати в уютном БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1) 📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Вход на митап б

23 Jul 2026, 12:40 UTC462 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

В начале августа в Санкт-Петербурге, в Индикаторе СПБ - Библиотеке авторов игр пройдёт «Вдохновляющий митап» 🤎 Летнее настроение, свежие идеи и тёплое общение — то, что нужно, чтобы наполнить проекты новым смыслом! Вас ждёт обмен опытом и живая энергия тех, кто тоже создаёт игры. Также в программе заготовлены выступления от специалистов из разных сфер геймдева, возможность показать свой проект разработчикам и получи

4

18 Jul 2026, 18:08 UTC≈1,230 views0 reactionsread 8 August 2026
Photo

🟣 Встреча гильдии гейм-дизайнеров Практикум. Создание игры на движке Bitsy 📅 25 июля, суббота 🕛 13.00 📍Лаборатория СмартДизайн, Вознесенский проспект.,44-46, г. Санкт-Петербург 🟣 Что будет на встрече? Bitsy - минималистичный веб-инструмент для создания маленьких интерактивных историй и игр. Работает прямо в браузере, полностью бесплатный и не требует никаких знаний кода. То, что нам и нужно. На встрече познакомим

16 Jul 2026, 19:06 UTC500 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

Предпоследняя лекция в этом сезоне «Вольнослушателя» — для начинающих разработчиков игр и тех, кто лишь задумывается об этой карьере! Место: СПб., Невский проспект 74-76, 4-й этаж (на один лестничный пролет выше «Музея магии»). Время: 18 июля в 18:00 Тема: «Из любой профессии — в разработчики игр!» Спикер: Слава Грис — психолог по образованию. Однажды он резко сменил профессию воспитателя в центре временного содерж

2👍2😍1

16 Jul 2026, 17:04 UTC407 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

GMTK Game Jam 2026 в Санкт-Петербурге, в Библиотеке Авторов Игр🔥 GMTK GameJam — это марафон по созданию игр, в ходе которого отдельные участники и команды пытаются создать игру, соответствующую тематике, всего за четыре дня. Мы неофициальная офлайн-точка джема, но придерживаемся общих правил. Ознакомься с ними: https://itch.io/jam/gmtk-jam-2026 Всю технику и инструменты для разработки приносите с собой, мы обеспеч

3

23 Jun 2026, 15:03 UTC743 views10 reactionsread 8 August 2026
Photo

В Санкт-Петербурге пройдёт «Летний митап» 🤩 На митапе в неформальной обстановке приглашенные эксперты прочитают лекции и поделятся опытом, раскрывая различные аспекты мастерства, разработчики получат полезный фидбэк для своих игр. В программе: — Лекции от крутых спикеров; — Шоукейс игр — возможность показать свой проект и услышать живой отклик; — Нетворкинг и неформальное общение; — Хотите добавить что-то своё? Пре

7🔥2🥰1

19 May 2026, 12:52 UTC782 viewsread 8 August 2026
Forwarded from @IndieVarvarsPhoto

👀 Клуб анонимных продюсеров: Функциональный визуал 💬 Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке сообщества Респавн Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года. 😎 Формат встреч Живое общение со спикером и разработ

Signed Варвара Кожинова

14 May 2026, 13:04 UTC767 views12 reactionsread 8 August 2026
Photo

После долгого расставания Библиотека Авторов Игр вновь открывает двери для всех, кто создаёт игры, мечтает об этом или просто живёт геймдевом. Приглашаем вас на «Возобновлённый митап» ❤️ Мы снова встретимся, чтобы делиться опытом, идеями и уютом. Эксперты разного уровня и направлений, разработчики игр и другие крутые ребята соберутся в одном месте и в одно время. В программе: — Лекции от крутых спикеров; — Шоукейс

🔥12

4 May 2026, 17:49 UTC≈1,400 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

🧑‍🎓 Курс "Основы гейм-дизайна". Встреча 3 Участники, посетившие все встречи, получат сертификат о прохождении курса от СПбГУПТД 📆 10.05.26 | 12:00–15:00 📍Место проведения: Точка кипения, Садовая 54, г. Санкт-Петербург 5️⃣Баланс: Подходы к балансу, разбор кейсов. Лекцию проведет Бочарников Дмитрий - гейм-дизайнер баланса в компании Last Level 6️⃣Нарратив: Построение сюжета в играх, персонажи и виды игровых текст

🔥3

20 Apr 2026, 13:24 UTC804 views1 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @IndieVarvarsPhoto

👀 Клуб анонимных продюсеров: Самопрезентация и питчинг 💬 Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке сообщества Респавн Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года. 😎 Формат встреч Живое общение со спикером и разр

1

Signed Варвара Кожинова

8 Apr 2026, 11:02 UTC807 viewsread 8 August 2026
Photo

🏆 ГЕЙМ-ДЖЕМ LUDUM DARE 59 — ХАКАТОН ИГР ⭐️ Организаторами мероприятия выступят геймдев сообщества РЕСП и Индикатор СПБ 📆 Три дня подряд! С субботы по понедельник! С 18 по 20 апреля в течение трое суток. 🟥 Разработчики, гейм-дизайнеры и художники в командах или в одиночку делают игру с нуля за 72 часа на заданную тему с оценкой по критериям в рамках одного из крупнейших в мире гейм-джемов LUDUM DARE 59. 🏞 Пространс

8 Apr 2026, 07:07 UTC604 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

😎 Анонс встречи с АРТ-КЛУБОМ 🟩 Тема встречи: "Красивый UI + плохой UX = дорогой мусор" 🟥 Обидно, когда нарисовано великолепно, но неудобная структура убивает все впечатление. 1️⃣ Снова ищем ответы: — почему художнику важно понимать структуру? — кто влияет на результат? — у красоты опять есть обратная сторона? — и т.д. чтоб понять, нужно ли оно вам? 2️⃣ Немного покрутим UX чтоб закрепить услышанное. Геймдизайнер -

🔥1

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @gamedev_events_SPb. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 18 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“gamedev events СПб” (@gamedev_events_SPb), 1,098 subscribers as measured 18 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gamedev_events_SPb.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.