Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for GAME TRAIN project

Channel

GAME TRAIN project

@gametrainproject

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

306subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001379396841
TypeChannel
Username@gametrainproject
CreatedBetween 1 March 2018 and 31 July 2021 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live29 August 2026
Measurements held4
Confirmed unchanged1 time, most recently 29 August 2026
On Telegramt.me/gametrainproject

Growth

305306305.57 August 2026 — 306 subscribers8 August 2026 — 306 subscribers15 August 2026 — 305 subscribers29 August 2026 — 306 subscribers7 August 202629 August 2026
4 measurements spanning 22 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 305–306 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
29 Aug 2026, 18:53306+1
15 Aug 2026, 03:07305-1
8 Aug 2026, 07:49306no change
7 Aug 2026, 17:25306first reading

Engagement

20 posts held, back to 16 December 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 1 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
2m 45s
Average length
41s

Measured directly from 4 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

44 reactions across 19 posts, in 7 distinct kinds. The most used accounts for 43.2% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
❤‍🔥1943.2%
👍1329.5%
custom 5220150401709399905511.4%
🫡49.09%
12.27%
🗿12.27%
😁12.27%

Custom emoji. One row above is a Telegram custom emoji, which the public preview renders as an element carrying only a numeric id — no character, and no image we can reach. The id is printed as-is rather than substituted with a look-alike glyph, because a stand-in would be our invention showing where a measurement should be. The count beside it is Telegram’s.

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 19 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 44 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 16 December 2025 to 1 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

1 Aug 2026, 05:25 UTC32 views3 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @concepticVideo

Video, posted without a caption

❤‍🔥2😁1

31 Jul 2026, 14:47 UTC33 views1 reactionsread 8 August 2026
Video

Примерно так выглядит и звучит вступительная часть Сказания о Балоре, где нам нужно в темноте зажигать факел.

❤‍🔥1

25 Jul 2026, 04:30 UTC49 views2 reactionsread 8 August 2026

Ну и пара проблем работы на джеме, которые я себе отметил. Основная - ключевая задача в моём случае — сделать законченную, сформированную игру. А я не умею ставить рамки, особенно, когда это не джем, вот собственно я и участвую. При этом делать изначально какую-то хрень не хочется — концепт получается с определенным размахом. Так получается ввиду моей насмотренности и прошлого опыта работы, но вот силы и ресурс на р

❤‍🔥1🫡1

25 Jul 2026, 04:20 UTC35 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

Итоги GAME TRAIN project за июль. С 25 числа июня-месяца началось моё участие в джеме LVL10 от MyIndie. Это второй раз, когда я через силу заливал проект, не смотря на то, что работа не законченная. Игра получилась хуже, чем в прошлый раз. Однако полагаю, что такие действия заставят меня однажды научиться заканчивать игры в хоть какие-то сроки, а не сидеть с грузом задумок и незакрытых гештальтов. Из хорошего — уд

1❤‍🔥1👍1

24 Jul 2026, 09:32 UTC35 views1 reactionsread 8 August 2026

И кстати активно начал применять тот самый ffmpeg для обработки, но пока только учусь играться с параметрами. В любом случае это круто позволяет контролировать видеоконтент без присутствия видосов по овердохуя мегабайт, которые никто не качает.

❤‍🔥1

24 Jul 2026, 09:31 UTC37 views1 reactionsread 8 August 2026
Video

Я переработал стартовую сцену и вообще идею начала игры. Чтобы не начинать сразу с катсцены, я думаю начать игру с путника, который как раз таки записи о Змее Балоре и находит. Короткий эпизод, где нам нужно будет постоянно зажигать факел и уже после этого вникаем в сюжет.

❤‍🔥1

21 Jul 2026, 18:55 UTC43 views1 reactionsread 8 August 2026

Это я всё к тому, что мне нужно будет искать другие точки для реализации своего стиля. Ибо я так и буду дальше пытаться делать странное. Надеюсь, что в будущем получаться будет лучше, и что я смогу развивать стиль и навыки. Но это будет, что называется "на любителя". Так что надо потихоньку думать, а где этого любителя искать.

custom 52201504017093999051

21 Jul 2026, 18:53 UTC55 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

Ну вот созрела одна полезная мысля. Глянул я мельком стрим награждения. В этот раз я вообще смотрел несколько стримов и с прохождениями судей, видел живые реакции, читал рецензии. Теперь кое-что назрело. И возможно, что назрело нехорошее. Теперь я точно уверен, что даже если я буду успевать делать законченные игры, я не займу никакого места или номинации. Ну или по крайней мере вероятность этого крайне мала. Я не

🗿1

15 Jul 2026, 20:53 UTC84 views1 reactionsread 8 August 2026

https://youtu.be/arRTTitkNbw?si=wELzpeFOQrUnItz3 сюда.

❤‍🔥1

13 Jul 2026, 20:40 UTC59 views1 reactionsread 8 August 2026

https://youtu.be/Ww8MzcBJUd4?si=Vi4-G4iUwu3QCHlv ютуб подкинул мне ультра-мега полезную хтонь. Всем гикам обязательно к ознакомлению. Узнаете историю о том, как и почему вообще сейчас работает видео (вообще любое). А те, кто хоть иногда сталкивается с обработкой видосов хоть в каком-то виде — сможете почерпнуть полезную практическую инфу.

👍1

25 Jun 2026, 04:50 UTC86 views1 reactionsread 8 August 2026

Отдельная благодарность подписчикам на бусти: Antuan Kozhanevskiy Даниил Этурнеркус Вы также получите место в титрах игры. ❤️ А возможно меня долбанет в голову и я сделаю локальные именные пасхалки в игре. Хоть это и задумывалось для других уровней подписки. Чоб нет. Спасибо.

❤‍🔥1

25 Jun 2026, 04:43 UTC82 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

В этом месяце разработка велась над шутером server sabotage, идейного наследника проекта corrupted barrels, который был придуман на весеннем джеме Ludum Dare. Проводил работу над контроллером персонажа. Подготавливаюсь к шутерным механикам. Добавлено: - анимация покоя и ходьбы с оружием. - применены звуки ходьбы, теперь этот звук проигрывается динамически, от процесса анимации - заложены основы для "слоёв" звука хо

👍1custom 52201504017093999051

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @gametrainproject. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 29 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“GAME TRAIN project” (@gametrainproject), 306 subscribers as measured 29 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gametrainproject.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.