Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for INDIE DEV GAMES | ИНДИ РАЗРАБОТЧИКИ

Channel

INDIE DEV GAMES | ИНДИ РАЗРАБОТЧИКИ

@indie_ag

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

1,364subscribers

+6 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.

Register entry

Telegram ID-1002118363271
TypeChannel
Username@indie_ag
CreatedBetween 1 November 2023 and 31 May 2024 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live6 September 2026
Measurements held11
Confirmed unchanged1 time, most recently 6 September 2026
On Telegramt.me/indie_ag

Growth

1,3571,3651,3617 August 2026 — 1,358 subscribers7 August 2026 — 1,358 subscribers8 August 2026 — 1,357 subscribers11 August 2026 — 1,360 subscribers14 August 2026 — 1,361 subscribers17 August 2026 — 1,363 subscribers20 August 2026 — 1,364 subscribers24 August 2026 — 1,363 subscribers26 August 2026 — 1,364 subscribers29 August 2026 — 1,365 subscribers6 September 2026 — 1,364 subscribers1,3647 August 20266 September 2026
11 measurements spanning 30 days, net +6. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 1,356–1,366 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
6 Sept 2026, 23:411,364-1
29 Aug 2026, 21:341,365+1
26 Aug 2026, 18:431,364+1
24 Aug 2026, 04:351,363-1
20 Aug 2026, 11:381,364+1
17 Aug 2026, 18:061,363+2
14 Aug 2026, 16:281,361+1
11 Aug 2026, 17:271,360+3
8 Aug 2026, 09:141,357-1
7 Aug 2026, 22:201,358no change
7 Aug 2026, 16:031,358first reading

Engagement

11 posts held, back to 2 August 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 11 posts for this entry, the most recent from 7 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
7m 55s
Average length
43s

Measured directly from 11 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

63 reactions across 11 posts, in 5 distinct kinds. The most used accounts for 52.4% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥3352.4%
1523.8%
😁1320.6%
👎11.59%
🗿11.59%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 11 of the 11 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 63 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 11 most recent posts we hold, published 2 August 2026 to 7 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

7 Aug 2026, 16:31 UTC129 views1 reactionsread 7 August 2026
Video

Я как фанат такой технологии регулярно смотрю, что делают люди с помощью превизов в Блендоре и нейро-рендеринга с помощью Сидэнского. Вот еще один пример. Никакой зловещей долины не наблюдаю. https://x.com/fatboypink

🔥1

7 Aug 2026, 15:59 UTC135 views3 reactionsread 7 August 2026
Video

Мои комиссии по lowpoly открыты на моем Vgen! (vgen.co/boorislaper) Вот новая панель для настройки персонажа https://x.com/Boorislaper/status/2072774619866558869

🔥3

6 Aug 2026, 15:57 UTC204 views4 reactionsread 7 August 2026
Video

Скачайте бесплатный инструмент от Léonel NGUYEN, который позволяет добавлять стилизованные каракули к 3D-объектам прямо в Nuke, если вы ещё этого не сделали. https://80.lv/articles/add-stylized-scribbles-directly-inside-nuke-using-this-tool

🔥4

6 Aug 2026, 11:55 UTC214 views17 reactionsread 7 August 2026
Forwarded from @abramsgameVideo

Пофиксить Баг ❌ Добавить звук ✅

😁134

6 Aug 2026, 07:31 UTC233 views4 reactionsread 7 August 2026
Video

Создавайте генеративное движение, следующее по траектории. Затем легко редактируйте и/или удаляйте точки траектории и перегенерируйте для бесконтрольного управления с тем же промптом в threejs powered MagicMotionAI https://x.com/MagicMotionAI/status/2083961346207436826

🔥4

5 Aug 2026, 13:57 UTC229 views4 reactionsread 7 August 2026
Forwarded from @abramsgameVideo

Я потихоньку начал собирать трейлер. Чисто приколдес лепим, чес слово 😅 Сори за качество, лень через комп снимать 💀

🔥4

5 Aug 2026, 09:12 UTC251 views7 reactionsread 7 August 2026
Video

Снова приношу извинения за цитату🙇 Это так интересно, что я самовольно заставляю себя тоже постараться🔥✌️ Сейчас я активно использую 8-секундный неограниченный режим «Enhanced Seedance 2.0 Fast» для поля Хиггса и пробую кучу всего✨ Я точно не знаю, что в итоге ищет Тэбасаки-сан, так что просто по-своему интерпретирую и делаю😅 Может, это и лишнее, но если хоть немного смогу помочь, буду рад, поэтому поделюсь промптом

7

3 Aug 2026, 11:51 UTC285 views9 reactionsread 7 August 2026
Video

Google Omni Flash + немного моей 3D-анимации из Dreams. Я всё ещё не видел ничего, что могло бы сравниться с этим по уровню творческого контроля над генеративным ИИ на той скорости, с которой опытный пользователь может строить в Dreams. Всё создано с помощью контроллеров Move из базовых форм на PS5. Эти техники должны работать с любым видом ввода, так что если вы предпочитаете Blender, скульптинг в VR или сами разы

🔥7👎1🗿1

3 Aug 2026, 10:16 UTC272 views5 reactionsread 7 August 2026
Video

Немного дальнего боя для моей захватывающей roguelike-игры. Сначала я пытался заставить арбалет стрелять твердыми телами, но должен сказать, что стрельба с мгновенным попаданием получилась гораздо лучше. Ледяная палочка по-прежнему стреляет твердыми телами, потому что мне кажется забавным, что они похожи на снежки. Dreadbound — это захватывающая roguelike-игра, в которой значительная часть времени посвящена использ

🔥5

2 Aug 2026, 21:15 UTC281 views4 reactionsread 7 August 2026
Forwarded from @dragonnoid_gamesVideo

доделал первую версию движения по траектории которая облетает препятствия. Этого вполне хватит на первое время для полёта мелких юнитов и отрядов. До 10го августа меня не будет - уезжаю в леса. Буду без компов и телефонов. Но потом приеду и думаю активно продолжу эту стратегическую игрулю для WebGL площадок.

4

2 Aug 2026, 13:01 UTC336 views5 reactionsread 7 August 2026
Photo

ChildStory 2: Say Cheese! - это симулятор фермера с элементами рогалика и платформера, в котором Соне предстоит не только развивать собственную сыроварню, но и узнать причину, по которой всем в городе снятся кошмары по ночам. Жанр: Симулятор фермера, Рогалик, Крафт, Ролевая игра Разработчик: Oliver Orangers Дата выхода: 2027 год Страница в стим: https://store.steampowered.com/app/3847530/ChildStory_2_Say_Cheese/ Гру

🔥5

Showing the 11 most recent of 11 posts we hold for @indie_ag. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republished by

Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 6 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“INDIE DEV GAMES | ИНДИ РАЗРАБОТЧИКИ” (@indie_ag), 1,364 subscribers as measured 6 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/indie_ag.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.