Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for NU GDC

Channel

NU GDC

@nu_gdc

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

407subscribers

+43 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002608604812
TypeChannel
Username@nu_gdc
CreatedBetween 1 March 2025 and 31 July 2025 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live15 September 2026
Measurements held6
Confirmed unchanged1 time, most recently 15 September 2026
On Telegramt.me/nu_gdc

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 22 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

364407385.57 August 2026 — 364 subscribers8 August 2026 — 364 subscribers16 August 2026 — 368 subscribers23 August 2026 — 367 subscribers29 August 2026 — 403 subscribers15 September 2026 — 407 subscribers7 August 202615 September 2026
6 measurements spanning 38 days, net +43. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 358–413 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
15 Sept 2026, 02:15407+4
29 Aug 2026, 19:27403+36
23 Aug 2026, 05:03367-1
16 Aug 2026, 07:47368+4
8 Aug 2026, 06:32364no change
7 Aug 2026, 16:38364first reading

Engagement

14 posts held, back to 25 May 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 14 posts for this entry, the most recent from 14 June 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

91 reactions across 12 posts, in 3 distinct kinds. The most used accounts for 46.2% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
4246.2%
🔥3942.9%
1011.0%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 14 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 91 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 14 most recent posts we hold, published 25 May 2026 to 14 June 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

14 Jun 2026, 14:03 UTC261 views9 reactionsread 8 August 2026
Photo

🎮 Личные топ-10 от судей Game Spark Jam Помимо основных призовых мест, каждый судья составил свой личный топ-10 проектов, которые особенно запомнились ему по итогам джема. Это не дополнительные номинации и не отдельные призовые места — это экспертный выбор судей, основанный на их личном взгляде на механику, идею, реализацию, атмосферу и потенциал проектов. Поиграть игры можно здесь -> список игр

🔥81

14 Jun 2026, 14:00 UTC331 views8 reactionsread 8 August 2026
Photo

🏆 Итоги Game Spark Jam — победители объявлены! Друзья, наш джем подошёл к финалу, и мы готовы назвать команды, которые заняли призовые места! Этот джем стал по-настоящему масштабным: 124 команды, 264 участника и 62 MVP-проекта. Ровно 50% команд дошли до завершённых игр — это невероятный результат и сильный показатель роста нашего игрового коммьюнити! 🥇 1 место — WinShapeShifter Команда: Барбитура Приз: 250 000 тг

53

13 Jun 2026, 17:02 UTC244 views15 reactionsread 8 August 2026
Photo

🏆 ЗАКРЫТИЕ Spark Game Jam: Итоги, Стрим и Победители! Уже завтра будет объявлен долгожданный список победителей, а также топ-10 игр каждого из судей. Приглашаем всех участников и зрителей на трансляцию, где мы объявим результаты и подведем официальные итоги этого джема! Когда и где? 📅 14.06.2026 в 18:00 📍 Google meet 🎮 ТГ-Чат джема Ждем вас завтра на стриме! 🎮🚀

75🔥3

12 Jun 2026, 13:59 UTC242 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

Твой компас в мире геймдева: Открытая онлайн-лекция по жанрам видеоигр! Хочешь создавать свои игры, но пока не знаешь, с чего начать? Начни с базы! Уже в эту субботу мы проведем лекцию, где разложим игровую индустрию по полочкам. Разберем основные жанры и их особенности; изучим поджанры: как они появляются и чем цепляют игроков; а также поймем, как выбор жанра напрямую влияет на механику и весь процесс разработки.

4

30 May 2026, 11:21 UTC374 views10 reactionsread 8 August 2026
Photo

Состав Жюри — Spark Game Jam! 🔹Ираклий Петров — Game Designer и Mobile Game Producer в компании Mytona. Профессионал с солидным бэкграундом: за его плечами 2 года в геймдизайне и 7 лет успешного продюсирования мобильных проектов в Mytona. Ираклий обладает тем самым экспертным видением, которое помогает создавать хиты. 🔹Елена Медведчикова — Кофаундер Katata Games. Эксперт индустрии с впечатляющим портфолио релизов

6🔥4

29 May 2026, 12:47 UTC400 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

Обратный отсчет запущен. Уже в 18:00 мы сорвем занавес и дадим старт Spark Game Jam 2026! 📍 Где: Google Meet (ссылка) 🕕 Когда: Сегодня в 18:00 Что на кону на церемонии открытия? — Знакомство с судьями; — Новые критерии; — Тема. Проверьте зарядку, заварите чай и готовьтесь — мы начинаем совсем скоро!

2

29 May 2026, 07:43 UTC901 views8 reactionsread 8 August 2026
Photo

🔥 ВРЕМЯ ПРИШЛО: ОТКРЫТИЕ SPARK GAME JAM 2026! Сегодня — тот самый день, когда механизмы запускаются, а идеи начинают обретать форму. Мы официально объявляем старт и приглашаем каждого из вас на Торжественную церемонию открытия! 📅 Когда: Сегодня, 29 мая 🕕 Во сколько: 18:00 📍 Где: Google Meet (ссылку опубликуем за 15 минут до начала в телеграм-канале) Что вас ждет в прямом эфире: 🤝 Представление жюри: Узнаете, чьи се

🔥8

28 May 2026, 12:56 UTC329 viewsread 8 August 2026

🚨 МЫ В ЭФИРЕ: НАЧИНАЕМ ПРЯМО СЕЙЧАС! Приходите на четвёртую лекцию с Санатом Сейдгапаровом! Узнайте решение, как продвигать инди-игру с нулём на балансе! В программе: - Как собирать аудиторию до релиза; - Steam Playtest и Next Fest; - Продвижение через короткие видео и контент-креаторов; - Использование ИИ для маркетинга и ресерча. 📍 Ссылка на Google Meet: [ссылка] Подключайся и начни свой инди-путь! 🎮🔥

27 May 2026, 17:02 UTC≈1,050 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

⚡️ Анонсируем новую лекцию перед Spark Game Jam! Поговорим о том, как продвигать инди-игру с нулевым бюджетом при помощи ИИ-инструментов и знаний. 🎤 Тема: «Игра не окупилась. Система осталась.» 📌 На лекции разберем: - Как собирать аудиторию до релиза; - Steam Playtest и Next Fest; - Продвижение через короткие видео и контент-креаторов; - Использование ИИ для маркетинга и ресерча. 🎙 Спикер Sanat Seidgaparov — CEO &

2🔥2

27 May 2026, 12:56 UTC≈1,020 viewsread 8 August 2026

🚨 МЫ В ЭФИРЕ: НАЧИНАЕМ ПРЯМО СЕЙЧАС! Приходите на третью лекцию с Азретали Ринатулы! Узнайте решение, которое спасет ваш геймджем! В программе:- - Шаблон класса BaseState; - Безопасное переключение состояний; - Быструю отладку состояний; - Частые ошибки при работе с FSM. 📍 Ссылка на Google Meet: [ссылка] Подключайся и начни свой кодера в геймдеве! 🎮🔥

27 May 2026, 04:03 UTC≈1,810 views9 reactionsread 8 August 2026
Photo

🔥 Продолжаем серию лекций перед Spark Game Jam! Третья лекция уже сегодня - поговорим о том, как не превратить проект с джема в полный хаос. 📚 Тема: «Решение, которое спасет геймджем: Finite State Machine» На лекции разберем: - Шаблон класса BaseState; - Безопасное переключение состояний; - Быструю отладку состояний; - Частые ошибки при работе с FSM. 🎙 Спикер Азретали Ринатулы - Middle Gameplay Engineer с 3 годами

🔥72

26 May 2026, 12:55 UTC729 views5 reactionsread 8 August 2026

🚨 МЫ В ЭФИРЕ: НАЧИНАЕМ ПРЯМО СЕЙЧАС! Приходите на вторую лекцию с Им Давидом и Абдразаков Рамилем! Узнайте секрет успешного релиза! В программе: - Как понять, есть ли у идеи потенциал; - Как не потерять интерес к своей игре; - Как начать продвигать свою игру. 📍 Ссылка на Google Meet: [ссылка] Подключайся и начни свой путь в геймдеве! 🎮🔥

5

Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @nu_gdc. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republished by

Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 2 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 15 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“NU GDC” (@nu_gdc), 407 subscribers as measured 15 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/nu_gdc.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.