Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Opengamedev

Channel

Opengamedev

@opengamedev

On this record: Topic · Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Posts recorded as deleted · Citations · Cite this entry

7,612subscribers

+138 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 3,162–10,000.

Register entry

Telegram ID-1002195327109
TypeChannel
Username@opengamedev
DescriptionВместе делаем зарплаты в геймдеве открытыми. По рекламе к админу @kseniaivaaaa Реклама в канале: https://telega.in/c/opengamedev
CreatedBetween 1 June 2024 and 30 September 2024 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live4 November 2026
Measurements held24
Confirmed unchanged1 time, most recently 4 November 2026
On Telegramt.me/opengamedev

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 12 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 96% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and the other topics.

Growth

7,4747,6167,5457 August 2026 — 7,474 subscribers7 August 2026 — 7,479 subscribers11 August 2026 — 7,511 subscribers14 August 2026 — 7,518 subscribers17 August 2026 — 7,520 subscribers20 August 2026 — 7,536 subscribers24 August 2026 — 7,539 subscribers26 August 2026 — 7,543 subscribers29 August 2026 — 7,549 subscribers1 September 2026 — 7,551 subscribers5 September 2026 — 7,552 subscribers10 September 2026 — 7,564 subscribers14 September 2026 — 7,573 subscribers18 September 2026 — 7,570 subscribers27 September 2026 — 7,582 subscribers5 October 2026 — 7,578 subscribers11 October 2026 — 7,605 subscribers15 October 2026 — 7,616 subscribers18 October 2026 — 7,614 subscribers21 October 2026 — 7,607 subscribers24 October 2026 — 7,604 subscribers27 October 2026 — 7,609 subscribers1 November 2026 — 7,606 subscribers4 November 2026 — 7,612 subscribers7,6127 August 20264 November 2026
24 measurements spanning 88 days, net +138. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 7,453–7,637 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded, most recent 20 of 24
Measured (UTC)SubscribersChange
4 Nov 2026, 00:557,612+6
1 Nov 2026, 08:467,606-3
27 Oct 2026, 03:567,609+5
24 Oct 2026, 06:477,604-3
21 Oct 2026, 13:287,607-7
18 Oct 2026, 02:017,614-2
15 Oct 2026, 09:117,616+11
11 Oct 2026, 23:417,605+27
5 Oct 2026, 11:357,578-4
27 Sept 2026, 07:207,582+12
18 Sept 2026, 07:177,570-3
14 Sept 2026, 07:417,573+9
10 Sept 2026, 12:557,564+12
5 Sept 2026, 06:407,552+1
1 Sept 2026, 08:077,551+2
29 Aug 2026, 11:177,549+6
26 Aug 2026, 21:577,543+4
24 Aug 2026, 08:067,539+3
20 Aug 2026, 23:237,536+16
17 Aug 2026, 20:537,520first reading

Engagement

41 posts held, back to 7 June 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 24 pages of Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
72.5%
avg views ÷ 7,612 subscribers
Avg views / post
5,520
10 posts measured
Reaction rate
2.87%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
10
of 41 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views — note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 3 November 2026
Posts held41 (7 June 2026 – 3 November 2026)
Views total55,180
Reactions total1,584
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken6 Nov 2026, 00:16 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

What this channel posts

Photos
287
Videos
8
Links
268

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 6 November 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Reaction mix

7,406 reactions across 41 posts, in 44 distinct kinds. The most used accounts for 16.3% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
😭1,20816.3%
🤬1,05714.3%
🤯6618.93%
😢6458.71%
❤5757.76%
💔4295.79%
🤪3865.21%
😱3825.16%
😨3114.20%
👍2913.93%
🔥2563.46%
🤔2132.88%
🫡2032.74%
🤨1792.42%
🌚1241.67%
🙈871.17%
🌭751.01%
💯480.648%
❤‍🔥410.554%
🙉410.554%
24 further kinds1942.62%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 41 of the 41 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 7,406 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 41 most recent posts we hold, published 7 June 2026 to 3 November 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

Telegram’s own ‘edited’ marker: 0 of 10 posts held from the last 30 days (0%) carried it when this register last read them. The marker says a post was changed after publishing, not what it said before — this register holds the earlier wording only where an edit fell between two of its own reads (see the edit ledger and how it is measured).

3 Nov 2026, 08:01 UTC≈2,490 views134 reactionsread 6 November 2026
Photo

Зарплата 90 000 у Middle VFX Artist В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Создание эффектов, оптимизация их, интеграция в игру, починка любых багов связанных с эффектами Сколько времени в день занимают созвоны? 30 минут Сколько в день работаешь над задачами? 8-10 часов Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Нет Что нравится в компании? Коллектив Что не нравится в компании? Не поднимают зарплату с…

😭78🤯38🤬10🙈5❤1🌚1🙏1

30 Oct 2026, 08:03 UTC≈4,050 views26 reactionsread 6 November 2026
Photo

Ситуация Много лет работаю с окружением, попробовала всё: 3d, шейдера, pcg, инструменты для движков. В последнее время сильно выгорела и пока что единственно верным решением мне кажется сменить область и научиться чему-то совершенно незнакомому. Но уходить из геймдева не хочется. Поэтому всё пристальнее посматриваю в сторону анимации, может быть даже фулл стек: риггер + аниматор + тех арт. Но не знаю, как ИИ в ближа…

❤19🤩5🤔1😢1

27 Oct 2026, 08:04 UTC≈4,780 views295 reactionsread 6 November 2026
Photo

Зарплата 50 000 рублей у Senior 2D художник в Domini Games В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Сборка референсов, покрас и создание кастов. В обязанности входит зум зоны, мини игры, морфы, ачивки, исправление правок. Сколько времени в день занимают созвоны? Если собрать со всей недели, то 1 час +- Созвоны чаще всего по правкам, но они могут длиться минут 10. Чаще всего перепиской говорят, что исправ…

🤯177🫡37😭34🤬20🙈11❤5👍3🤔3

23 Oct 2026, 08:02 UTC≈5,210 views118 reactionsread 6 November 2026
Photo

Зарплата 2 000$ у Middle UX/UI дизайнера в инди студии В какой ты стране? Грузия Круг твоих обязанностей? В основном дизайн и нарезка юая по тз, отрисовка всего визуала для кеж и гиперкеж проектов студии: фичи, иконки, баннеры, фоны, менюшки и дальше по списку Ресерч стилистики проектов Иногда ресерч по генерации артов в нейросетках или сама генерация (редко) Периодически бывает несложное 3д, простые макеты для ан…

👍87❤25😭4🤬2

20 Oct 2026, 08:00 UTC≈5,570 views215 reactionsread 6 November 2026
Photo

Ситуация Работаю не в безызвестной аутсорсинговой студии. Менеджер поставил эстимейты 7 часов на иллюстрацию, а по факту я сижу 18-25 часов над ней. Все переработки за свой счет, иначе если ты регулярно не укладываешься в срок тебя просто увольняют одним днем. А как в такое уложиться?!! Работаю как-будто на галерах, и чую, что скоро пойду работать в общепит, готова даже на меньшую оплату, но лишь бы не в вечной гонк…

💔118😢53🤬17❤9🤯8🤔6👍4

19 Oct 2026, 10:47 UTC≈5,700 views121 reactionsread 6 November 2026

Наконец-то появилась отдушина без ИИ. Давно пора. Мои знакомые из геймдева завели канал с подборками работ старых мастеров и цифровых художников. https://t.me/art_no_ai Не реклама. Рекомендую делиться каналом, таких мест сейчас уже практически не осталось, хоть что-то где глаз может отдохнуть без генераций.

❤56🤪31👍19❤‍🔥5👌4🤔4😨2

16 Oct 2026, 08:01 UTC≈7,120 views114 reactionsread 6 November 2026
Photo

Зарплата 2 600$ у Lead/Teamlead 3D artist в аутсорсе студии В какой ты стране? Узбекистан Круг твоих обязанностей? Ведение проектов. Делаем по большей части окружение. Расписываю подробно каждую задачу, план действий по ней и если надо расписываю, как технически что-то сделать. Проверяю качество итоготовой работы, даю фидбэки по технической и артовой части. Общаюсь с менеджерами со стороны заказчика, обсуждаем пла…

🔥75👍19😭9❤7❤‍🔥2🤪2

13 Oct 2026, 08:30 UTC≈6,490 views29 reactionsread 6 November 2026

Ищу новую рубрику В канале есть рубрика зарплаты и ситуации. Но хочется что-то новое, поэтому накидывайте в комментарии ваши идеи и предложения, что реально будет интересно и полезно людям из геймдева. Можно написать в Анонимную анкету.

❤23😢4👀2

13 Oct 2026, 08:04 UTC≈6,290 views48 reactionsread 6 November 2026
Photo

Ситуация Давно думаю сменить специальность на техартиста, но не знаю с чего начать так как тема довольно обширная... Программирование, движки, 3д, шейдеры.. На работе у нас нет такой должности, поэтому спросить попросту некого=\ Да и в инете очень мало инфы по этой специальности. Поэтому хочется послушать работающих людей) Я немного разбираюсь в 3д, есть понимание всех этапов создания игровой модели (проходила курс…

🔥27❤11🥰6🤨4

9 Oct 2026, 08:01 UTC≈7,480 views484 reactionsread 6 November 2026
Photo

Зарплата 20 000 рублей у Junior 2D художник в Domini games В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Делаю реалистичные фоны и объекты с помощью техники фотобаша для игр в стиле Хайден обжект, общаюсь со сценаристом как лучше всего расположить композицию. Сколько времени в день занимают созвоны? Созвоны бывают редко Сколько в день работаешь над задачами? 8 Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Можно …

🤬205😭148🤯81😱14😨13🤪12❤8💔1

6 Oct 2026, 08:04 UTC≈6,000 views118 reactionsread 6 November 2026
Photo

Зарплата 700€ у Middle 2D artist, pixel animator, spine animator в инди студии Круг твоих обязанностей? Круг обязанностей скачет в зависимости от проекта. В начале был и левел дизайн (отказалась от этого), основное игровое оформление, иконки, скины, пропсы на локацию, лутбоксы и тд. Анимации ( и спайн и покадровые), когда был проект в стилистике pixel art- тоже рисовала всё что давали. Сколько времени в день зан…

😨75🤬21🙊9🫡6😭5❤2

2 Oct 2026, 08:03 UTC≈6,280 views43 reactionsread 6 November 2026
Photo

Ситуация В данный момент совмещаю на своей работе должность руководителя среднего звена и геймдизайнера (совокупный опыт в геймдеве 4+года). В принципе работа меня более или менее устраивает, но понимаю, что по зарплате упираюсь в поток (в данный момент 110к), а хочется роста. У меня есть все геймдизайнерские и менеджерские скилы. Геймдев в России, да и в мире, сейчас медленно загибается и, раз уж в разработку интер…

😭18🤪14🤔8❤3

Showing the 12 most recent of 41 posts we hold for @opengamedev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Posts recorded as deleted after publishing

We recorded 2 posts on @opengamedev as deleted — posts this register held that were missing from the channel’s public page on two separate reads, taken from different network addresses at least an hour apart.

A deletion is not wrongdoing. This register can see that a post it held is no longer on the channel’s public page, and when — not why. Expired ad placements, reposts, rotating links and corrections all look the same. This is a count of recorded detections, not an exact total: it misses deletions we could not see, because only a post we held and later re-read inside the page can be seen to go, and it may include a small number of wrong records. How this is measured.

First seen missing
12 August 2026
Most recent seen missing
19 August 2026
Median time before seen missing
7 days
Seen missing in the last 30 days
0

Mentions

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 4 November 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Opengamedev” (@opengamedev), 7,612 subscribers as measured 4 November 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/opengamedev.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.