Posted without readable text
🤯3🔥2

Channel
@pixelgeniuses
On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry
316subscribers
+67 since we began measuring on 6 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
| Telegram ID | -1002052746823 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @pixelgeniuses |
| Created | Between 1 November 2023 and 31 May 2024 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 7 August 2026 |
| Last confirmed live | 10 September 2026 |
| Measurements held | 7 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 10 September 2026 |
| On Telegram | t.me/pixelgeniuses |
Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 22 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 10 Sept 2026, 19:17 | 316 | +36 |
| 1 Sept 2026, 12:14 | 280 | +14 |
| 26 Aug 2026, 09:28 | 266 | +13 |
| 19 Aug 2026, 09:24 | 253 | +1 |
| 13 Aug 2026, 00:45 | 252 | +3 |
| 7 Aug 2026, 02:30 | 249 | no change |
| 6 Aug 2026, 11:46 | 249 | first reading |
20 posts held, back to 13 December 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 22 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
54 reactions across 15 posts, in 12 distinct kinds. The most used accounts for 20.4% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| 🤯 | 11 | 20.4% | |
| ❤ | 10 | 18.5% | |
| 🔥 | 10 | 18.5% | |
| ☃ | 6 | 11.1% | |
| 🤩 | 5 | 9.26% | |
| 👾 | 3 | 5.56% | |
| 💅 | 2 | 3.70% | |
| 💘 | 2 | 3.70% | |
| 😱 | 2 | 3.70% | |
| 😢 | 1 | 1.85% | |
| 😨 | 1 | 1.85% | |
| 🥰 | 1 | 1.85% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 16 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 54 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 20 most recent posts we hold, published 13 December 2025 to 22 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Posted without readable text
🤯3🔥2
Posted without readable text
❤2🔥1
Posted without readable text
🔥2🤩2
🎮 На встрече подведем итоги игродня, поиграем в «Свою игру» и просто хорошо проведем время! Встреча состоится: 🗓 4 июля, 16:10–20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1316 Если тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Приходи пикселизироваться! 👾 #анонс #встреча@pixelgenius
🤩2❤1
🔔 На игродне участники клуба покажут свои игры! 🔫 У Пиксельных гениев будет свой стенд, на котором можно будет опробовать поиграть и пообщаться с разработчиками. И еще про то что ждет вас в эту субботу! 🎮 Игродень ИТМО — конференция Школы разработки видеоигр ИТМО, объединяющая студентов, начинающих разработчиков, представителей индустрии и всех, кто интересуется созданием игр. Что вас ждет: — Лекции и выступления сп…
🔥3🤯2😨1
🐛 Обнаружена критическая ошибка: тебя нет на встрече! Выезжаем на исправление в аудиторию 2316 👀
😱2
🧪 Баги не пройдут! В эту субботу разбираемся, как тестируют игры. Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с вопросом: как понять, что игра действительно работает так, как задумано? На встрече мы: > разберём, какое бывает тестирование игр и зачем оно нужно; > посмотрим, как тестирование проводится на практике; заглянем за кулисы команды «Плачущее Небо» и узнаем, как они создают игру «Связь установлена!»; > …
❤2🤩1
Вместо искусственного растягивания хронометража современный геймдизайн должен фокусироваться на плотности и значимости игрового опыта. Для взрослеющей аудитории время ценнее внутриигровых наград, поэтому неуважение к ресурсу игрока ведет к его неизбежному уходу. На этой встрече мы обсудим, как делать игры, которые ценят каждую минуту игрока. Также приглашаем вас принять участие в опросе! Напишите, какие игры, по ва…
Мы часто думаем, что создание игры начинается с чистого листа или первой строчки кода. Мир вокруг нас — это гигантская бесплатная библиотека ассетов, если знать, как на неё смотреть. На этой встрече мы поговорим о том как и зачем собирать референсы. Миша покажет вам свою личную коллекцию фотоархива, которая пополняется уже более 5 лет: от текстур, дикой природы и до закрытых двориков и архитектурных артефактов, став…
Все поздравили друг друга, теперь и мы можем продлить удовольствие. В эту субботу мы будем вместе изучать отечественные игры про космос и выведем формулу лучшей игры про космос! Центральная активность: Изучение внутриигрового космоса: играем и анализируем в обновлённом формате! Встреча состоится: 🗓 18 апреля с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1419 Если ты хочешь рассказать о своей или просто полюб…
Мы живём в быстроменяющемся мире, с каждым днём появляется ещё больше задач, ещё больше сложностей и становится меньше желания делать что-либо. От этого не удаётся сбежать ни в работе, ни в учёбе, ни в обычной жизни. Только игры остаются по прежнему нашим средством эскапизма. А мы, чтобы сбежать от рутины и при этом найти вместе решение для некоторых актуальных проблем в геймдеве, проведём встречу. И впервые мы вам…
💅2🤯2
Мы уже обсуждали, как реальные города переносят в игры, и сами постоянно переносим видеоигры в реальный мир, поэтому пришла пора поговорить о симбиозе видеоигр и реального мира. На ближайшей встрече ты: > узнаешь, какие игры паразитируют на реальности и лени людей; > увидишь последствия глобализации; > примешь участие в турнире по игре, где ты сможешь проявить все свои познания о Земле и человеческой культуре. Встр…
😢1
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @pixelgeniuses. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
Names
Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 10 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Пиксельные гении | клуб разработчиков игр ИТМО” (@pixelgeniuses), 316 subscribers as measured 10 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/pixelgeniuses.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.