Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for THE GAME

Channel

THE GAME

@romanyukart

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

79subscribers

-1 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001842395267
TypeChannel
Username@romanyukart
CreatedBetween 1 October 2022 and 30 September 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded9 August 2026
Last confirmed live16 September 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged1 time, most recently 16 September 2026
On Telegramt.me/romanyukart

Growth

798079.57 August 2026 — 80 subscribers9 August 2026 — 80 subscribers16 September 2026 — 79 subscribers7 August 202616 September 2026
3 measurements spanning 39 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 79–80 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
16 Sept 2026, 02:5879-1
9 Aug 2026, 19:0380no change
7 Aug 2026, 23:1780first reading

Engagement

13 posts held, back to 15 March 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 13 posts for this entry, the most recent from 8 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
20s
Average length
20s

Measured directly from 1 video with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

66 reactions across 11 posts, in 3 distinct kinds. The most used accounts for 60.6% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥4060.6%
👍1522.7%
1116.7%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 13 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 66 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 13 most recent posts we hold, published 15 March 2026 to 8 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

8 Aug 2026, 21:23 UTC32 views0 reactionsread 9 August 2026

https://youtu.be/d25SBeiNHlc https://youtu.be/Y9xJeZhcBio https://youtu.be/hxxg_IQcN2Q Процедурная модульная система в MODO. Показываю небольшой эксперимент с procedural workflow для игры. Суть простая: с помощью процедурных нод быстро получать вариативные архитектурные формы и на их основе собирать модульные элементы окружения. Основная цель всей этой ватрушки — сократить время на производство окружения. В игрово

Signed YURIY ROMANYUK

1 Aug 2026, 20:10 UTC69 viewsread 9 August 2026
Photo

https://youtu.be/NGTv53Y1xS8?list=RDWNJUQ2kr-wA

Signed YURIY ROMANYUK

27 Jul 2026, 18:12 UTC107 views6 reactionsread 9 August 2026
Photo

Композиция и левел-дизайн точек входа в локацию. Сам уровень может оставаться тем же, но ощущение от него полностью меняется в зависимости от того, как игрок в него попадает. Даже на стадии блокинга это уже чувствуется. Точка входа — это первый кадр, первое впечатление, которое фиксируется в памяти. Именно она задаёт масштаб, настроение и то, как читается всё пространство дальше. У меня идея проста: в идеале, прох

3🔥2👍1

Signed YURIY ROMANYUK

26 Jul 2026, 22:23 UTC85 views7 reactionsread 9 August 2026
Photo

Таймлапс эскиза https://vkvideo.ru/video-232855073_456239029 Современный пайплайн для концептов серьёзно изменился. Но эскизы и наброски никуда не делись. Мысль была набросать за четыре с половиной часа эскиз современного робота в Москве — как бы он выглядел в этом летнем сезоне. И между делом накидал разную механику для проекта. Китайские роботы выглядят не изящно — как будто их лопатой огрели по спине. Робот с ды

👍4🔥3

Signed YURIY ROMANYUK

2 Jul 2026, 17:10 UTC136 views10 reactionsread 9 August 2026
Photo

Вышла Pixel Gun 2 Я подключился к проекту на раннем этапе и работал в течение короткого, но достаточно интенсивного периода. Это воксельный, безумно драйвовый шутер, под мобилки. Основная задача заключалась в том, чтобы в короткий срок разобраться в визуальном языке первой части игры. Который развивался около 10 лет до. Понять сильные стороны визуала и предложить направления развития для продолжения без потери узна

🔥73

Signed YURIY ROMANYUK

4 May 2026, 08:56 UTC186 views4 reactionsread 9 August 2026

https://youtu.be/PGn5AmTatNw Комментарии от Арт-директора: Анализ прогресса и работа над ошибками. В этом видео — запись внутренней встречи, где мы обсуждаем текущее состояние проекта и прогресс. Основной фокус направлен на профессиональную критику: разбираем слабые стороны 3D-моделей оборудования для лабораторий, ищем точки роста в блокинге и обсуждаем, как технические правки влияют на финальный геймплей. Видео б

4

Signed YURIY ROMANYUK

27 Apr 2026, 17:33 UTC184 views5 reactionsread 9 August 2026

https://youtu.be/pZ6WYErg2hU?si=k9T_16gMaHwX3MGk Делаем свой «Dark Souls в хрущёвках»: как продвигается разработка хоррора (Update 10.2) VK - https://vkvideo.ru/video-232855073_456239027 Видео ответит на вопрос, как комментировать прогресс игрового проекта? Давно не делились новостями, за это время проект обростает «мясом». Если вкратце: мы наконец-то начали собирать разрозненные локации в единый мир и упарыватьс

👍41

Signed YURIY ROMANYUK

18 Apr 2026, 22:16 UTC167 views8 reactionsread 9 August 2026
Photo

Не зря мёрз сегодня — на ярмарке у мастеров нашёл вазу. В такую даже я бы поставил цветы на стол. Это не вот эти ваши И - И картинки бездуховные

🔥6👍2

Signed YURIY ROMANYUK

10 Apr 2026, 08:23 UTC189 views4 reactionsread 9 August 2026

https://youtu.be/qrhzfI0o5s4?si=KTo2QMS35mzCLwLf Обсуждение текущего состояния проекта. Процесс командной работы над игровым проектом: анализ текущего состояния и обновление по ассетам. VK - https://vkvideo.ru/video-232855073_456239026?list=ln-5wzzELGren9puCZZ2h Таймкоды: 01:20 — Разбор 3D-модели электронной платы 80-х годов. 04:18 — Живая текстура для качественного окружения. 07:10 — Модель терминала, которой рук

🔥4

Signed YURIY ROMANYUK

23 Mar 2026, 20:41 UTC256 views4 reactionsread 9 August 2026
Photo

https://youtu.be/T1M3Dk_vmKE?si=yMoOnlT4-54SnyEP https://vkvideo.ru/video-232855073_456239024?list=ln-NzKXonuWglV3UzFcrK В подкасте разговариваем о реальном опыте работы в Индии, построении арт‑департамента в игровой компании и взаимодействия с индийской командой. Обсуждаем, на что обращать внимание и как выстраивать коммуникацию с художниками и арт‑директорами. затрагиваем тему концепт‑арта для кино: что сейчас

🔥4

Signed YURIY ROMANYUK

20 Mar 2026, 12:10 UTC177 views7 reactionsread 9 August 2026
Photo

Так выглядел мой сайт, если не ошибаюсь, ещё в далёком 2010 году. Нарисовал его на табуретке на кухне в Photoshop — зимней ночью. Времени прошло много, но, как по мне, он до сих пор смотрится вполне достойно. Возможно, его время ещё придёт — в новом облике и в другом контексте. Многие стесняются своих старых работ. А мне, наоборот, нравится к ним возвращаться: дорабатывать, усиливать, доводить до ума уже с серьездн

🔥7

Signed YURIY ROMANYUK

15 Mar 2026, 13:42 UTC195 views4 reactionsread 9 August 2026
Video

Нервные сети кардинально изменили весь подход к пре-продакшену и продакшену. И это, похоже, всерьёз и надолго. Качество, которое они дают сейчас, — уже неоспоримо высокое. И дальше будет только усиливаться, улучшаться, дробиться и умножаться. Но важный нюанс: мощное железо снова выходит на первый план. Потому что разница между локальными нейросетями и облачными — на световые годы, и по скорости, и по качеству. Новая

🔥4

Signed YURIY ROMANYUK

Showing the 12 most recent of 13 posts we hold for @romanyukart. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Mentions

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 16 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“THE GAME” (@romanyukart), 79 subscribers as measured 16 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/romanyukart.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.