Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for ФКН ПИКИ: Игровые умолчания

Channel

ФКН ПИКИ: Игровые умолчания

@sh_Pi_l_Ki

On this record: Topic · Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

338subscribers

-3 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002249633315
TypeChannel
Username@sh_Pi_l_Ki
CreatedBetween 1 June 2024 and 31 October 2024 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live14 September 2026
Measurements held6
Confirmed unchanged1 time, most recently 14 September 2026
On Telegramt.me/sh_Pi_l_Ki

Topic

Education — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 22 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 31% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

338341339.57 August 2026 — 341 subscribers8 August 2026 — 341 subscribers22 August 2026 — 339 subscribers30 August 2026 — 340 subscribers6 September 2026 — 339 subscribers14 September 2026 — 338 subscribers7 August 202614 September 2026
6 measurements spanning 38 days, net -3. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 338–341 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
14 Sept 2026, 08:19338-1
6 Sept 2026, 20:01339-1
30 Aug 2026, 08:13340+1
22 Aug 2026, 18:35339-2
8 Aug 2026, 07:02341no change
7 Aug 2026, 18:21341first reading

Engagement

16 posts held, back to 1 February 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 16 posts for this entry, the most recent from 25 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
9s
Average length
9s

Measured directly from 1 video with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

161 reactions across 16 posts, in 13 distinct kinds. The most used accounts for 36.6% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
5936.6%
🔥5031.1%
👏127.45%
❤‍🔥84.97%
🎉84.97%
53.11%
👍42.48%
😁42.48%
🤓42.48%
🌭21.24%
💯21.24%
🤝21.24%
👎10.621%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 16 of the 16 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 161 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 16 most recent posts we hold, published 1 February 2026 to 25 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

25 Jul 2026, 18:01 UTC193 views16 reactionsread 8 August 2026

Posted without readable text

9❤‍🔥3🌭2💯2

11 Jun 2026, 13:36 UTC261 views9 reactionsread 8 August 2026
Photo

В поисках пути 🌊 Этому человеку мы обязаны алгоритмами навигации и поиска пути, без которых сегодня сложно представить современные компьютерные игры! Лауреат премии Тьюринга, великий учёный Эдсгер Дейкстра в 1959 году предложил знаменитый алгоритм Дейкстры — один из фундаментальных методов поиска кратчайшего пути на графах. Алгоритм по-прежнему активно используется в игровой индустрии. Особенно хорошо он подходит д

5🤓3👍1

6 Jun 2026, 18:50 UTC314 views11 reactionsread 8 August 2026
Photo

Приходите на фестиваль «Наука и мороженое» на ВДНХ послушать лекции ФКН про игры! «Искусственное искусство: как ИИ стал автором музыки» Спикер: Максим Каледин, преподаватель Центра организации обучения студентов для топ-специалистов в сфере ИИ, доцент ФКН, музыкант 7 июня📆 в 13:00 🕐 «Искусственный интеллект в играх: от умных врагов до живых миров» Спикер: Андрей Штанов, ассистент департамента программной инженерии

🔥532👍1

3 Jun 2026, 12:35 UTC336 views18 reactionsread 8 August 2026
Photo

Как и у любого уважающего себя аниме, у группы ПИКИ — пляжный эпизод! Но не филлерный. Поздравляем с началом лета, желаем хорошо расслабиться, а мы будем подбирать для вас интересное 👀 #ПляжныйЭпизод

11🔥6😁1

23 Apr 2026, 12:25 UTC485 views7 reactionsread 8 August 2026
Photo

25 апреля в Московском кластере видеоигр пройдет «Киберсуббота» — однодневный фестиваль, посвящённый видеоиграм, геймдеву и киберспорту. Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при Департаменте культуры. В рамках мероприятия состоится финал Чемпионата Москвы по компьютерному спорту в семи дисциплинах: Dota 2, Counter-Strike 2, StarCraft II, TEKKEN 8, Tetris, Storm Chess и DCL: The Game. Побе

🔥52

17 Apr 2026, 12:28 UTC317 views8 reactionsread 8 August 2026
Photo

VK Education и Учи.ру запускают геймджем — для разработчиков веб-игр с призовым фондом 2,6 млн! Вам предстоит разработать рабочий прототип веб-игры, которая поможет детям 6–11 лет развивать когнитивные, творческие или моторные навыки. Лучшие решения будут протестированы на платформе Учи.ру с миллионной аудиторией. Что вас ждёт: — Поработаете с брифом от крупного бизнес-заказчика — Сделаете крутой проект для портфол

🔥42👍1👎1

11 Apr 2026, 14:59 UTC355 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

18 апреля в Сколково пройдёт < Level Up: начни карьеру в геймдеве с ФКН и АКИ /> — мероприятие, где можно не только услышать про разработку игр, но и увидеть её вживую! - Как выглядят игры, которые делают студенты? - Как вообще попасть в геймдев? Приглашаем школьников, абитуриентов, студентов, начинающих разработчиков и всех, кто интересуется играми и индустрией узнать ответы на эти вопросы! Что будет: ⚪️ шоукейс с

21🔥1

7 Apr 2026, 18:15 UTC333 views8 reactionsread 8 August 2026
Photo

Уже 10-го апреля пройдёт фестиваль игр "Dream Big Fest" в нашем Атриуме 🔥🔥🔥 Фестиваль для школьников, студентов, разработчиков и всех, кто верит в силу мечты! Каждый может познакомиться с индустрией, побывать на лекциях от экспертов и найти команду единомышленников! < Регистрация и полная программа здесь /> Будет много полезного для инди-разработчиков, например: 👉 Сессия «Историческая память в видеоиграх» Поговори

4❤‍🔥4

31 Mar 2026, 19:04 UTC298 views7 reactionsread 8 August 2026
Photo

Продолжаем делиться успехами студентов! У ребят из Школы дизайна ВШЭ вышла игра в Steam 🔥🔥🔥 < A Completely Fictional Story About a City Inside a Whale /> Это уютная игра про путешествия с милыми персонажами: Добро пожаловать в Вейлвилль — город внутри кита! Станьте капитаном заводного кораблика, исследуйте причудливый мир, общайтесь с забавными жителями и найдите путь наружу. Стремительно идите к цели, и у вас всё

🔥6👍1

26 Mar 2026, 10:33 UTC277 views3 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @entclub_csPhoto

Сделал игру. Где деньги? Ответим на этот вопрос на лектории Клуба предпринимателей ФКН: «Геймдев куда шире как бизнес, чем разработка своей игры». 📢 В качестве спикера пригласили CEO VK Play, генерального директора АПРИОРИ Александра Михеева. 🔕 Разберем: — Почему геймдев — это полноценный бизнес, а не просто творчество — Как выглядит рынок изнутри — Почему большой бюджет не гарантирует успех — Кто ещё зарабатывает

2🔥1

Signed Olga Maksimenkova

16 Mar 2026, 13:36 UTC413 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

Фестиваль "Мечтай по-крупному" в ВШЭ! 👉 10 апреля, для школьников, студентов, разработчиков и всех, кто верит в силу мечты, пройдёт фестиваль "Dream Big Fest". Каждый может попробовать себя в индустрии видеоигр и найти команду единомышленников! А если уже разрабатываете игру и хотите увеличить свои охваты — у нас для вас прекрасная новость! Объявляем набор команд в зону шоукейса. Эксперты отберут 9 проектов, которы

🔥311

13 Mar 2026, 17:47 UTC422 views6 reactionsread 8 August 2026
Photo

«Научные бои: Вышка» < приглашают на второй интеллектуальный поединок сезона /> 🔥🔥🔥 Завтра Лиза-тян выступит с темой «Бу! Испугались? Эффект зловещей долины и ИИ-агенты в видеоиграх» Исследование производится на стыке областей искусственного интеллекта и человеко-машинного взаимодействия, где особое внимание уделяется проблеме совместимости агентов в высокоиммерсивных интерактивных средах. В таких средах важную роль

🔥5🤓1

Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @sh_Pi_l_Ki. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 14 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“ФКН ПИКИ: Игровые умолчания” (@sh_Pi_l_Ki), 338 subscribers as measured 14 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/sh_Pi_l_Ki.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.