Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Влад Сухацкий - GameDev проекты

Channel

Влад Сухацкий - GameDev проекты

@vladgamedev

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Stars · Posts · Citations · Cite this entry

1,950subscribers

-26 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.

Register entry

Telegram ID-1001940454722
TypeChannel
Username@vladgamedev
CreatedBetween 1 April 2023 and 31 October 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live18 September 2026
Measurements held13
Confirmed unchanged1 time, most recently 18 September 2026
On Telegramt.me/vladgamedev

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 16 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 97% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

1,9501,9771,963.57 August 2026 — 1,976 subscribers7 August 2026 — 1,976 subscribers11 August 2026 — 1,977 subscribers14 August 2026 — 1,976 subscribers17 August 2026 — 1,974 subscribers20 August 2026 — 1,975 subscribers24 August 2026 — 1,970 subscribers27 August 2026 — 1,972 subscribers30 August 2026 — 1,968 subscribers6 September 2026 — 1,963 subscribers11 September 2026 — 1,959 subscribers14 September 2026 — 1,954 subscribers18 September 2026 — 1,950 subscribers7 August 202618 September 2026
13 measurements spanning 42 days, net -26. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 1,946–1,981 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
18 Sept 2026, 20:421,950-4
14 Sept 2026, 19:571,954-5
11 Sept 2026, 08:191,959-4
6 Sept 2026, 08:591,963-5
30 Aug 2026, 10:131,968-4
27 Aug 2026, 00:321,972+2
24 Aug 2026, 08:431,970-5
20 Aug 2026, 23:071,975+1
17 Aug 2026, 13:471,974-2
14 Aug 2026, 12:471,976-1
11 Aug 2026, 03:361,977+1
7 Aug 2026, 17:331,976no change
7 Aug 2026, 17:281,976first reading

Engagement

16 posts held, back to 14 December 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 16 posts for this entry, the most recent from 14 June 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

543 reactions across 15 posts, in 16 distinct kinds. The most used accounts for 57.3% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥31157.3%
8515.7%
👍7113.1%
😁336.08%
🤣101.84%
💩71.29%
👎50.921%
💯50.921%
🤔50.921%
30.552%
🤡30.552%
🎄10.184%
🏆10.184%
😢10.184%
😱10.184%
🫡10.184%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 15 of the 16 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 543 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 16 most recent posts we hold, published 14 December 2025 to 14 June 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Telegram Stars

Stars received
10
across the posts below
Posts paid on
9
of 16 we hold a reading for · 56%
Most on one post
2
single highest reading

A paid reaction is a reader spending Telegram Stars — bought with money — on a post by @vladgamedev. Telegram publishes the count on the public post preview alongside ordinary reactions, and this register reads it there. It is the only figure on this site that measures money moving rather than attention.

Stars are not reactions, and the two are never added. They are rendered in the same strip on Telegram and counted in the same shape, but one is a tap and the other is a purchase. The reaction totals and the engagement rate elsewhere on this page exclude every figure in this section, and no rate here is computed against a reaction count.

This is not revenue, and we publish no currency figure. What a Star costs a reader and what it pays a channel are different numbers, Telegram takes a share we cannot observe, and the terms have changed. Converting a Star count into money would be an estimate dressed as a measurement, so the count is where we stop.

Counted over the 16 most recent posts we hold for this entry, published 14 December 2025 to 14 June 2026. Star counts above 1,000 reach us in Telegram’s short form and carry the same three-significant-figure rounding as everything else on this page.

Recent posts

14 Jun 2026, 17:55 UTC855 views12 reactions1 Starread 7 August 2026

Ищу Unity разработчика, под мультиплеерный проект Ребят, хочу сделать серьезную игру - потенциально под ПК и Консоли. Нужен в команду unity разработчик с опытом разработки мультиплеерных проектов (предпочтительно на движке Photon, но и другие решения тоже рассматриваю, главное чтобы у вас был опыт в нем). Что за проект? В постах показывал/рассказывал про свой 2D футбол (пост #1, пост #2, пост #3). Вот хочу такой же

🔥9👍3

9 Jun 2026, 18:11 UTC≈1,200 views47 reactions1 Starread 7 August 2026

Игры про ***** принесли мне миллионы 🤑 Возвращаюсь в блогерство вместе с дешевым кликбейтным заголовком и топ 3 нишами, которые принесли мне больше всего денех в геймдеве. Все как вы любите 3 место. 2D Футбол⚽️ Как-то наткнувшись в ютубе на ролики с обложками стикменов бьющих по мячу в стиле Роналду с десятками миллионами просмотров, я с удивлением обнаружил, что игр на самом деле с такой механикой нет, а обложка б

🔥405🏆1🤔1

18 Apr 2026, 04:28 UTC≈1,600 views33 reactions1 Starread 7 August 2026
Photo

Попал в киберпанк... На этой мысле ловишь себя гуляя по центру Чунцина. Думал, что после Токио меня не удивить, но я ошибся 😁 И это не только про небоскрёбы, метро проходящее через дом, технологии, электромобили и автоматизацию всего. Меня удивило то, насколько самый большой город планеты удобный и продуманный в плане городской среды и понятливости. Как будто ты в игре с классным геймдизайном) Честно, ожидал увидеть

🔥275😱1

14 Apr 2026, 15:50 UTC≈1,150 views5 reactionsread 7 August 2026
Forwarded from @grishakof_gamedevPhoto

[Кикстарер Silicone Heart стартанул!] Го смотреть трейлер, страницу с кучей нового контента и — поддерживать нас. https://www.kickstarter.com/projects/gardenofdreamsgames/silicone-heart Каждый доллар и даже цент супер важен. Собрать $60k — это оч сложная задача и большинство кампаний ноунеймов на кикстартере провальные. Если у вас есть сообщество — запостите инфу про наш Кикстартер. У нас получится собрать денег

5

21 Mar 2026, 20:10 UTC≈1,690 views60 reactions2 Starsread 7 August 2026

Проклятие маленьких игр 💀 Маленькие игры - это кайф. Их легко начать, относительно быстро сделать, быстро выпустить и получить первый результат. С них идеально стартовать: - быстро учишься - быстро видишь фидбек - иногда даже что-то стреляет И вот тут начинается самое интересное. Главное проклятие маленьких игр - они почти никогда не превращаются в бизнес, который реально меняет твою жизнь. Да, можно зарабатыват

🔥37👍148👎1

15 Feb 2026, 07:16 UTC≈1,740 views44 reactions1 Starread 7 August 2026

📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot 🎯 Канал: @vladgamedev 🔥 Роаст анализ: Влад — это ходячее воплощение девиза «заставь 1С делать то, для чего она не предназначена». Пока весь мир спорит о возможностях Unreal Engine 5, наш герой с упоением ковыряет админку в «желтом монстре», превращая геймдев в филиал бухгалтерии. Это какая-то особая форма технологического мазохизма — внедрять 1С в игру про танки.

😁26🤣10🔥6🫡1😢1

22 Jan 2026, 17:03 UTC≈2,240 views25 reactionsread 7 August 2026
Photo

AI Игры захватят Web? На днях сразу от нескольких человек услышал, что они резко меняют стек разработки, бросают движки и теперь делают игры на чистом JS. Говорят, что вайбкодинг с ИИ на JS выдает прям очень хороший результат. Например, на картинке далеко не примитивный рогалик про танчики от Самада, сделанный с помощью вайбкода на JS. Хотя недавно разработчик этой игры, фокусировался на unity и своем движке внутри

12💩5🤔4👍3🔥1

14 Jan 2026, 10:56 UTC≈2,230 views33 reactions1 Starread 7 August 2026

Планы на 2026 Выход из праздников получился настолько резким, что утонул в работе и не нашел время написать пост о планах. Общая стратегия у меня прежняя - накапливать активы в виде небольших, но прибыльных игровых проектов. В процессе улучшая качество и продуктовую экспертизу. Проекты делю с партнерами, для стабильности, сглаживания финансовых и временных расходов. В каких-то проектах моего фокуса больше, в каких-

🔥254👍3🎄1

31 Dec 2025, 08:12 UTC≈2,160 views35 reactions1 Starread 7 August 2026
Video

и по мне стреляли и я упал в лужу нах** Ну что ребята - 2025 ✅ Решил не расписывать много воды, поэтому держите хайлайты года моего блога: - Отросли пересаженные волосы - Портировал игру с Adobe на C3 - Продал лицензию на игру - Сделал пару забавных gifок вот и вот - Собрал немного установок на GP и CG с игры RF - Побывал в Японии и сделал небольшой гайд - Проебал $60000 - Попытался объяснить просадку дохода на Я.

24🔥9😁2

28 Dec 2025, 08:37 UTC≈1,920 views53 reactionsread 7 August 2026
Photo

Выпустил новую игру на Google Play Наконец-то зарелизили с партнером MVP новой игры "Color Fish: Live Aquarium" Это простая игра раскраска в рыбной тематике, где особенностью является то, что твои раскрашенные рыбки оживают и плавают в твоем аквариуме) Аквариум можно кастомизировать, добавляя туда также раскрашенные предметы и растения. Смотрим, как покажет себя MVP и дальше планируем обновления. Буду благодарен

🔥43👍64

27 Dec 2025, 15:05 UTC≈1,920 views45 reactionsread 7 August 2026
Video

Сколько заработала игра Алхимия? Прошел ровно месяц с публикации игры Алхимия на площадке ЯИ. Рассказывал в этом посте. В комментариях просили поделиться метриками - делюсь. На старте: Playtime ~10мин Доход с одного игрока ~0,15р Рейтинг 53◽️ Выпустили 4 обновы, где: 1. Оптимизировали билд, сократив время загрузки 2. Доработали интерфейс 3. Улучшили анимации 4. Поработали над визуализацией сюжета в игре через ан

🔥31👍102🤡2

Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @vladgamedev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Stars beside a post are paid reactions — Telegram Stars, bought with money and spent on that post. They are a different unit from reactions and are never added to them, here or anywhere else on this page.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Named by

Channels on the register whose posts name this channel's handle.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 18 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Влад Сухацкий - GameDev проекты” (@vladgamedev), 1,950 subscribers as measured 18 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/vladgamedev.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.