Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Геймдев, который мы заслужили

Channel

Геймдев, который мы заслужили

@korovany

On this record: Topic · Growth · Engagement · What this channel posts · Posts · Citations · Cite this entry

15,235subscribers

-69 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 10,000–31,623.

Register entry

Telegram ID-1001141839829
TypeChannel
Username@korovany
Created3 September 2017measured — cross-checked against a third-party dataset (ext.tg_channel)
First recorded6 August 2026
Last confirmed live18 September 2026
Measurements held29
Confirmed unchanged1 time, most recently 18 September 2026
On Telegramt.me/korovany

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 10 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

15,23315,30415,268.56 August 2026 — 15,304 subscribers6 August 2026 — 15,304 subscribers7 August 2026 — 15,301 subscribers8 August 2026 — 15,302 subscribers10 August 2026 — 15,295 subscribers11 August 2026 — 15,297 subscribers12 August 2026 — 15,296 subscribers14 August 2026 — 15,295 subscribers16 August 2026 — 15,296 subscribers20 August 2026 — 15,293 subscribers21 August 2026 — 15,295 subscribers23 August 2026 — 15,291 subscribers24 August 2026 — 15,290 subscribers25 August 2026 — 15,284 subscribers26 August 2026 — 15,276 subscribers28 August 2026 — 15,277 subscribers29 August 2026 — 15,259 subscribers29 August 2026 — 15,256 subscribers30 August 2026 — 15,254 subscribers31 August 2026 — 15,256 subscribers2 September 2026 — 15,263 subscribers3 September 2026 — 15,258 subscribers5 September 2026 — 15,254 subscribers8 September 2026 — 15,249 subscribers11 September 2026 — 15,245 subscribers13 September 2026 — 15,240 subscribers14 September 2026 — 15,241 subscribers16 September 2026 — 15,233 subscribers18 September 2026 — 15,235 subscribers15,2356 August 202618 September 2026
29 measurements spanning 44 days, net -69. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 15,222–15,315 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded, most recent 20 of 29
Measured (UTC)SubscribersChange
18 Sept 2026, 17:1915,235+2
16 Sept 2026, 10:3815,233-8
14 Sept 2026, 18:5815,241+1
13 Sept 2026, 06:3715,240-5
11 Sept 2026, 06:1815,245-4
8 Sept 2026, 07:1915,249-5
5 Sept 2026, 02:1915,254-4
3 Sept 2026, 08:1815,258-5
2 Sept 2026, 02:3415,263+7
31 Aug 2026, 23:5715,256+2
30 Aug 2026, 23:1515,254-2
29 Aug 2026, 23:2515,256-3
29 Aug 2026, 02:3415,259-18
28 Aug 2026, 02:2415,277+1
26 Aug 2026, 23:2515,276-8
25 Aug 2026, 22:4515,284-6
24 Aug 2026, 20:5715,290-1
23 Aug 2026, 08:5715,291-4
21 Aug 2026, 22:0815,295+2
20 Aug 2026, 19:1315,293first reading

Engagement

19 posts held, back to 16 June 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 53 pages of Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
40.6%
avg views ÷ 15,235 subscribers
Avg views / post
6,190
5 posts measured
Reaction rate
this channel exposes no reaction counts
Posts in window
5
of 19 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views — note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 2 September 2026
Posts held19 (16 June 20262 September 2026)
Views total30,930
Reactions total
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken3 Sept 2026, 10:53 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

What this channel posts

Video runtime
3m 16s
Average length
1m 05s

Measured directly from 3 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Recent posts

2 Sept 2026, 16:29 UTC≈3,760 viewsread 3 September 2026

Томас Малер, глава Moon Studios (серия Ori и No Rest for the Wicked) зачем-то запустил агрегатор оценок VideoGamesCritic, так как ему не очень нравится Metacritic и OpenCritic. В детали вдаваться не буду, но мне стал интересен один пункт, так называемый «рейтинг доверия», который назначается игровым журналистам (изданиям и отдельным авторам). Этот рейтинг доверия формируется на основе совпадения мнения издателя с м

31 Aug 2026, 08:24 UTC≈5,310 viewsread 3 September 2026
Video

Разработчики Bodycam презентовали систему симуляции распространения звука. Звуковая волна проходит по помещениям, создавая дополнительное эхо и сообщая игроку важную геймплейную информацию о положении стрелка. Если уж и говорить про реализм в видеоиграх, то качественный пространственный звук постоянно обделяется вниманием, несмотря на его очевидную пользу для геймплея.

28 Aug 2026, 14:46 UTC≈7,120 viewsread 3 September 2026
Photo

Первые эксперименты моддеров с DLSS 5 показывают одинаковый и ожидаемый результат: картинка в играх тускнеет и сереет, приобретая тот самый вид (Netflix Lighting), успевший всем надоесть в кино и сериалах. Про лица персонажей и так все понятно. Безвкусица, слоп — называть это можно по-разному. Все сводится лишь к тому, что подобные вещи являются прямым (и абсурдным) издевательством над искусством. Кино, литература

26 Aug 2026, 16:33 UTC≈7,430 viewsread 3 September 2026

Новая гача-дрочилка от miHoYo (HoYoverse), Nodus Fall, выглядит как поверхностная копия Elden Ring и Monster Hunter. Поверхностная в первую очередь потому, что у miHoYo есть очевидное ограничение для качественного геймдизайна — free-2-play составляющая с гача-крутками. Как бы разработчики не пытались копировать вдохновляющие их игры, получается у них все равно посредственность, набитая кучей бесполезных механик, нео

25 Aug 2026, 13:28 UTC≈7,310 viewsread 3 September 2026

Не так интересны массовые сливы геймплея GTA VI от анонимной группы Cyberleek, как реакция на них. Мало того, что почти никто не хочет защищать Rockstar, так многие еще и попросту злорадствуют и желают игре провалиться. Было бы странно удивляться таким настроениям: Rockstar вместе с Sony являются крупнейшими заинтересованными лицами в устранении физических копий видеоигр. Помимо этого, сама Rockstar не стесняется в

18 Aug 2026, 08:41 UTC≈9,740 viewsread 3 September 2026
Photo

Уоррен Спектор, один из отцов жанра immersive sim, работавший над System Shock, Ultima Underworld, Deus Ex и Thief, заявил о своем уходе из игровой индустрии. Причинами для того он называет свой преклонный возраст; изменения в игровой индустрии, из-за которых ему больше не весело работать; а также общее желание поделать остаток жизни что-то другое.

30 Jul 2026, 18:40 UTC≈12,200 viewsread 3 September 2026

Backrooms, вторая крупная экранизация лиминального, пытается много говорить о себе там, где необходимо оставлять пробелы и выдерживать паузы. Имея на руках концепцию лиминальных пространств, отсылающих к тревоге, фильм оказывается неспособным удержаться от использования конвенциональных приемов жанра хоррора. В своем желании быть «арт-хоррором» картина начинает заигрывать с современной психологией, что оборачиваетс

22 Jul 2026, 10:09 UTC≈14,800 viewsread 3 September 2026
Video

Что, если в GTA добавить еще несколько GTA? Кто-то сделал мод (а точнее лончер), где в любой из трех классических трехмерных GTA (GTA III, Vice City и San Andreas) существует бесшовный переход в любую из других игр. Портал работает в режиме реального времени, и через него даже можно стрелять по NPC из другой игры. Технические детали от автора: все три игры одновременно запущены в одном процессе. Каждый портал — это

17 Jul 2026, 14:40 UTC≈13,800 viewsread 3 September 2026
Photo

Новое руководство Xbox серьезно взялось за Bethesda, так как последняя начала сыпать анонсами аж на многие годы вперед (как когда-то она сделала с TES VI). У Bethesda сейчас весь фокус на The Elder Scrolls VI, а Fallout 5 уже находится в препродакшене. Благодаря успеху ремастера Oblivion нас ожидает целых два ремастера Fallout 3 и Fallout: New Vegas, с огромной долей вероятности собранных на Unreal Engine сингапурс

11 Jul 2026, 10:53 UTC≈14,800 viewsread 3 September 2026
Photo

Извини, но ты живешь в мире, где у Starfield пик онлайна в 10 раз выше, чем у DOOM: TDA. Поэтому геймеры в качестве наказания будут бесконечно играть в игры Тодда Говарда. Проголосовали кошельком, как говорится.

11 Jul 2026, 10:30 UTC≈12,600 viewsread 3 September 2026

Среди всех недавних сокращений в подразделении Xbox самым ярким стало выкидывание 2/3 разработчиков id Software. Дело не только в культовом статусе студии, буквально создавшей жанр шутеров от первого лица и продолжавшей делать лучших его представителей. Дело в том, что в один день Microsoft уничтожила будущее одного из самых технологичных игровых движков, когда-то заложившего основы 3D-игр. id Tech — это более 30 л

2 Jul 2026, 08:52 UTC≈10,100 viewsread 3 September 2026

Отказ Sony от дисковых версий для всех новых игр, выходящих на PlayStation с января 2028 года, и отсутствие диска в физической копии GTA VI (вместо него там будет лишь код активации) — это два важнейших события, приводящих игровую индустрию все ближе к тотальной цифровизации. Если называть вещи своими именами: физическое владение игрой заменяется владением лицензией на игру, которую у вас всегда можно будет отозват

Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @korovany. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 7 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 18 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Геймдев, который мы заслужили” (@korovany), 15,235 subscribers as measured 18 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/korovany.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.