Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for NuclearBand

Channel

NuclearBand

@nuclearband

On this record: Growth · Engagement · Posts · Citations · Telegram's recommendations · Cite this entry

433subscribers

+1 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001656843348
TypeChannel
Username@nuclearband
CreatedBetween 1 December 2021 and 30 April 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded6 August 2026
Last confirmed live13 September 2026
Measurements held7
Confirmed unchanged1 time, most recently 13 September 2026
On Telegramt.me/nuclearband

Growth

4324364346 August 2026 — 432 subscribers6 August 2026 — 432 subscribers14 August 2026 — 433 subscribers20 August 2026 — 434 subscribers28 August 2026 — 436 subscribers6 September 2026 — 434 subscribers13 September 2026 — 433 subscribers4336 August 202613 September 2026
7 measurements spanning 38 days, net +1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 431–437 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
13 Sept 2026, 11:54433-1
6 Sept 2026, 01:01434-2
28 Aug 2026, 02:28436+2
20 Aug 2026, 16:22434+1
14 Aug 2026, 09:57433+1
6 Aug 2026, 19:19432no change
6 Aug 2026, 16:41432first reading

Engagement

20 posts held, back to 13 April 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 1 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Recent posts

1 Aug 2026, 12:16 UTC204 viewsread 6 August 2026

Меня бесит, когда вайбкодингом оправдывают небрежность и неряшливость: мол, я сделал это очень быстро нейронкой, поэтому не обращайте внимание на косяки. Типа я весь такой эффективный и продуктивный, зацените что может иишка. А на то, что результаты стали хуже давайте великодушно закроем глаза. Продуктивность сомнительная цель Разработчику нет смысла делать вдвое больше за ту же зарплату, поэтому выигранное время он

28 Jul 2026, 19:21 UTC365 viewsread 6 August 2026

Не в первый раз в контексте обсуждении внедрения ИИ слышу вопрос - "кто отвечает за код?". На мой взгляд ничего принципиально не изменилось: программист не исчезает из процесса, а просто меняет свою роль, поэтому отвечать можно ровно так же, как и раньше. Для собственного спокойствия мне удобно считать, что за результат отвечает QA: он последним посмотрел на фичу и дал добро, значит, можно спокойно спать. Но в реаль

23 Jul 2026, 13:55 UTC426 viewsread 6 August 2026

Возвращаясь к Multica: сделал multica-declarative — cli-тулза, которая позволяет декларативно описывать конфигурацию платформы: агентов, их скиллы, MCP-серверы и остальные нюансы упряжек. Экспортировать конфиг из мультики и импортировать его обратно. Так можно, например, удобно версионировать скиллы через git и синхронизировать их между машинами через мультику. Причина простая: я настолько привязался к Multica, что

21 Jul 2026, 20:54 UTC914 viewsread 6 August 2026

Юнити не были бы юнити, если бы в статье о появлении unity cli (это реально круто - не анонс, не обрезок, а сразу нормальный инструмент вместо тупого unity mcp) не забыли приложить главную ссылку на свой готовый скилл для его использования - https://github.com/Unity-Technologies/skills/tree/main/skills/unity-cli.

19 Jul 2026, 16:27 UTC377 viewsread 6 August 2026

Вот ради чего стоит заводить свой сайт: https://wattenberger.com/thoughts/code-is-a-medium-for-thought/. Никакой rich-text в Telegram или wysiwyg-редактор на Хабре не позволит сделать такое. Информации стало слишком много, вместо передачи фактов куда важнее развить вкус, мышление, обогатить картину мира. Сделать это одним только текстом невероятно сложная задача. Хорошая форма не просто объясняет идею, она позволяет

16 Jul 2026, 05:43 UTC445 viewsread 6 August 2026

Как-то жаловался, что в юнити не вдупляет что люди тестируют, а оказывается при этом существует Graphics Test Framework (который в Unity Registry невидимый). Главная его фишка в методе ImageAssert.AreEqual, который позволяет сравнивать макет с экраном в игре.

13 Jul 2026, 11:19 UTC410 viewsread 6 August 2026

Задумался над тем, как делать своим агентам почтовые ящики, чтобы они могли регистрироваться в сервисах и иметь собственные аккаунты и обнаружил суперфичу гугл почты: поддержка алиасов через + в имени. Т.е. если у вас почта [email protected], то вы можете получать письма с любого адреса [email protected]. Таким образом агенты могут регистрироваться через почту [email protected] и так далее.

13 Jul 2026, 10:45 UTC374 viewsread 6 August 2026

Оплатил себе недельку в GFN.AM, чтобы поиграть на макс настройках в Expedition 33 с телефона. Но вместо этого купил Space Marine2 и теперь читаю в ChatGPT про кодекс Астартес и прочую друкхари. Вообще, ваха это пример мира, который я терпеть не могу. Все до единого идиоты, лишённые минимальной свободы воли, и тебе в итоге остаётся симпатизировать безмозглым тиранидам. Стриминг игр, кстати, полный улёт, не знаю почем

30 Jun 2026, 12:01 UTC375 viewsread 6 August 2026

Всю прошлую неделю делал игру для геймджема — как раз с помощью той самой пресловутой мультики. VDS у меня слабый, поэтому выбирал движок, который быстро собирается, не требует мощного ПК для компиляции и нормально деплоится в веб. Выбрал Phaser 3. И да, он реально лёгкий, билды невесомые. Но есть нюанс: работать с ним боль. Хочешь подвинуть кнопку на пару пикселей вниз? Или поменять скейл персонажа? Ну удачи. Инспе

26 Jun 2026, 19:39 UTC433 viewsread 6 August 2026

Из всего, что я пробовал, ближе всего к нужной идее пока выглядит Multica. Там есть рантаймы - машины, на которых запускаются агенты, сами агенты - настраивается модель, харнесс, набор скиллов, системный промпт, можно даже squad из них сделать. И там же встроен таск-трекер - в нём можно назначать задачи агентам, которые их двигают, оставляя все свои рассуждения приложенными к задаче. Но по ощущениям это стрёмный кост

26 Jun 2026, 16:52 UTC360 viewsread 6 August 2026

Сейчас работа с ИИ-агентами часто выглядит как личная магия разработчика. У каждого свои модели, harness, скиллы и локальные пайплайны. В трекере задача просто висит на программисте, а у себя на компьютере он уже делегирует её агентам, правит их планы и гоняет результат туда-сюда. В итоге вместо команды разработчиков появляется набор маленьких отделов: человек плюс его агенты. Но эти отделы невидимы. Никто не видит

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @nuclearband. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republished by

Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Appears in Telegram’s recommendations for other channels

The reverse of the list above, and a different kind of signal. This does not require this channel to have ever been asked about directly — each row below is a channel we DID ask Telegram about, whose Telegram-generated list happened to include this one. A channel can appear here with an empty list above it, because being named by someone else’s query is independent of having been queried itself.

Unity & Unreal | GameDev
@unity_gamedev_unreal · 32,876
Telegram ranks this channel #43 of 76 here — alongside 75 others — read 4 September 2026

This channel appears in 1 seed channel's Telegram-generated recommendation list in total. Each is Telegram’s list for THAT channel, not this one — see how this is measured.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 13 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“NuclearBand” (@nuclearband), 433 subscribers as measured 13 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/nuclearband.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.