Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Trigger Logic

Channel

Trigger Logic

@waspgs

On this record: Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

12subscribers

-1 since we began measuring on 10 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1004344448588
TypeChannel
Username@waspgs
CreatedBetween 1 June 2026 and 27 June 2026 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded12 August 2026
Last confirmed live10 September 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged1 time, most recently 10 September 2026
On Telegramt.me/waspgs

Growth

121312.510 August 2026 — 13 subscribers12 August 2026 — 13 subscribers10 September 2026 — 12 subscribers10 August 202610 September 2026
3 measurements spanning 32 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 12–13 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
10 Sept 2026, 22:1712-1
12 Aug 2026, 03:4613no change
10 Aug 2026, 04:3113first reading

Engagement

19 posts held, back to 27 June 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 19 posts for this entry, the most recent from 7 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

44 reactions across 16 posts, in 9 distinct kinds. The most used accounts for 40.9% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍1840.9%
🔥1022.7%
🤔511.4%
😭36.82%
24.55%
😁24.55%
🥰24.55%
12.27%
😱12.27%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 16 of the 19 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 44 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 19 most recent posts we hold, published 27 June 2026 to 7 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

7 Aug 2026, 23:25 UTC7 views2 reactionsread 12 August 2026

Давно не постил — ведал Что удалось сделать за неделю, на самом деле очень много всего, у игры появился полноценный вертикальный срез, все распихано по UI, чтобы всем этим можно было пользоваться. Осталось решить вопрос стилизации, изначально я делал игру в Pixel-Art стилистике, и она мне до сих пор крайне нравится, но есть ряд проблем с ней, на выходных предприму попытку перевести все в Pixel, если не получится кр

🔥1🥰1

1 Aug 2026, 14:13 UTC16 viewsread 12 August 2026
Photo

Как у нас тут дела а ассемблером, а очень то даже хорошо Сейчас в игре есть поддержка 32 регисторов общего назначения и 16-битные указатели X Y Z Честный АЛУ и SREG, все флаги Z C N V S I считают эмулятором Добавил поодержку базовых инструкций LDI MOV ADD SUB, логических AND OR XOR COM NEG CLR, сдвигов LSL LSR ASR Инстуркции управление I/O портами SCI CBI, SKIP-команды SBIC и SBIS Общуя память для разных MCU и FIFO-

30 Jul 2026, 15:16 UTC13 views1 reactionsread 12 August 2026

К сожалению визуальное программирование себя неоправдало, слишком нагруженная система, много визуального как иронично мусора, мещанина из проводов, а любое усложнение логики превращает все это в спагетти. Конечно, меня это огрочило, все таки я возлогал определенные надежды на эту систему, но к счастью у меня есть решение. Как же дать игроку возможность делать сложную логику поведения, которая при этом была бы огран

😭1

24 Jul 2026, 14:06 UTC23 views4 reactionsread 12 August 2026
Photo

На этой неделе было как-то очень много работы на работе, что, конечно, ужасно не люблю работать, тем не менее успел перенести всю документацию в Obsidian, сделал небольшой тестовый уровень, чтобы посмотреть на то как дрон обрабатывает все эти команды, удивительно, но убивать и умирать он теперь умеет. Планирую сегодня и на выходных затолкать в игру сразу — три типа корпусов, пять типов ходовой, три типа двигателей, д

🔥2🥰1😁1

20 Jul 2026, 19:21 UTC278 views4 reactionsread 12 August 2026
Photo

Затолкал конструктор в движок Пока не очень уверен насчет набора шейдеров, поэтому пока поставил простенький, который гоняет полоску по экрану Эта часть UI отвечет за конструирование самого дрона, выбор 5 его компонент, отсюда можно перейти на экран настройки и там уже прокинуть логику их работы. Пиксельную версию UI сделаю уже в конце, а то меняю его по три раза в неделю, никаких сил нет столько спрайтов рисовать

🔥31

18 Jul 2026, 18:56 UTC33 views3 reactionsread 12 August 2026
Photo

Сел сегодня делать конструктор дронов, три варианта корпуса и пять вариантов ходовой части и примерно накидал для них области под оружие Пока склоняюсь к системы в которой корпус позволяет поставить любое главное оружие, но ограничивает места и кол-во вспомогательного вооружения. И мне кажется что будет неплохо добавить еще разные размеры корпусов, текущий, если мерить в плитка пола — 2 на 3, думаю сделать еще мело

👍2🔥1

17 Jul 2026, 07:01 UTC29 views3 reactionsread 12 August 2026
Photo

Сидел думал как бы еше повыпендриваться сигровыми механиками Подумал что было бы неплохо сделать следующую систему прокачки: 1. Игрок после данжа получает только данные, это изображение, таблицы, пространнсвенные данные и так далее 2. На базе, чтобы изучить новую технологию, надо потратить эти данные, но не просто потратить, это было бы скучно, а обучить нейронку, для того, чтобы эти данные обработать 3. Обучение, оф

🤔2🔥1

12 Jul 2026, 06:24 UTC85 views3 reactionsread 12 August 2026
Photo

Первые плоды переделки архитектуры, добавил в проект UI для модулей, игра является автобатлером. В основе игры лежат различные сенсоры и дачтики, которые генерируют те или события, но обработку этих событий производят модули, тут пример того как это может делать гаусс-пушка, она получает от оптического датчика два сигнала — первый "Враг обнаружен" это сигнал запускает цепочку — зарядка орудия — зарядка маг-катушек Вт

🔥2👍1

9 Jul 2026, 17:24 UTC24 views4 reactionsread 12 August 2026
Photo

Последние несколько дней занимался правкой архитектуры, поскольку концепт менялся, в коде оставались какие-то куски старой логики или какие-то устаревшие системы, которые нужно было подгонять под новый концепт. В итоге пришлось устроить резню и сильно переделать почти весь бэк боевки. Так же поменял стек технологий, заменил ARCH на LeoECS, прикрутил QuikGraph, R3, MessagePack. Godot я так и не смог полюбить за все э

👍31

6 Jul 2026, 18:56 UTC28 views2 reactionsread 12 August 2026

Пока новых картинок не будет, придется поверить мне на слово, сделал генератор данжей, дописал несколько шейдеров, чтобы то, как игрок видит данж зависило от того какие именно датчики были установлены на дрон — оптика, лидар, тепловизор и тд Всего сложнее было с лидаром и скорее всего его придется еще раз переделывать

👍2

4 Jul 2026, 17:22 UTC25 viewsread 12 August 2026

Меня репостнули, чувствую себя телеграм-селебрити

Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @waspgs. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Named by

Channels on the register whose posts name this channel's handle.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 10 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Trigger Logic” (@waspgs), 12 subscribers as measured 10 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/waspgs.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.