19 Aug 2026, 14:20 UTC462 views5 reactionsread 20 August 2026 CADPA: Игровой рынок Китая в H1'26
Отчёт представили 30 июля на конференции CDEC в Шанхае. Это официальная отраслевая статистика, которую готовит игровой комитет китайской ассоциации CADPA.
Все цифры в отчёте приводятся в юанях. Пересчёт в доллары здесь и далее по курсу ~6,74 юаня за доллар на середину августа 2026 года.
❗️CADPA считает выручку китайских площадок и китайских разработчиков. Зарубежные игры, официал…
👍3🔥2
18 Aug 2026, 07:32 UTC805 views4 reactionsread 20 August 2026 Photo
Niko Partners: Игровой рынок Индии в 2026 году
Данные по поведению игроков собраны через опрос.
Рынок
▫️Игровой рынок Индии в 2025 году впервые перевалил за миллиард долларов: $1,04 миллиарда (+14,8% YoY).
❗️Niko Partners учитывает только видеоигры. Огромный для Индии сегмент игр на реальные деньги (fantasy sports, rummy) в эти $1,04 миллиарда не входит.
▫️В 2026 году размер рынка, по оценкам Niko Partners, выра…
❤3🔥1
17 Aug 2026, 07:34 UTC≈1,140 views15 reactionsread 20 August 2026 Sensor Tower выпустил массивный отчёт о состоянии игрового рынка в H1’26
На разбор ушла целая неделя. Внутри куча всего интересного, коротко:
• Пазлы - главный драйвер мобильного рынка, все остальные жанры чувствуют себя не очень хорошо.
• По оценкам Sensor Tower, доля D2C-выручки в США в топовых проектах превышает 50%.
• Steam перестал расти по выручке, но продолжает здорово прибавлять по конкуренции. Поэтому нови…
❤9🔥5🤩1
12 Aug 2026, 05:20 UTC≈1,150 views9 reactionsread 20 August 2026 Photo
Игры и цифры (29 июля — 11 августа, 2026)
PC/консольные игры
▫️Продажи GTA V от Rockstar Games превысили 230 миллионов копий за три поколения консолей. По данным Take-Two, это самая продаваемая игра последнего десятилетия и по копиям, и по деньгам. Вся серия Grand Theft Auto разошлась тиражом почти 475 миллионов копий, Red Dead Redemption - 116 миллионов, из них 87 миллионов пришлось на Red Dead Redemption 2.
▫️BA…
🔥5❤3👍1
10 Aug 2026, 15:31 UTC≈1,230 views15 reactionsread 20 August 2026 Photo
🩵 Xsolla поможет разместить вебшоп прямо внутри Discord 🩵
Самые вовлеченные игроки уже находятся на вашем Discord-сервере. Но как только дело доходит до покупки, их отправляют на внешний сайт - по исследованиям, примерно 70% пользователей отваливаются при переходе на сторонний ресурс.
С помощью бота Xsolla, можно настроить магазин прямо на вашем сервере и убрать лишние шаги.
1. Каталог подтягивается из существующ…
❤9🔥4🎉2
7 Aug 2026, 15:10 UTC≈1,520 views2 reactionsread 20 August 2026 GameDiscoverCo выпустил отчёт о самых продаваемых и зарабатывающих PC/консольных играх 2026 года
Assassin’s Creed Black Flag Resynced стартовал отлично. А кто ещё отличился - читайте в материале.
❤2
6 Aug 2026, 15:04 UTC≈1,430 views11 reactionsread 20 August 2026 AppMagic рассказал о состоянии казуального рынка в H1’26
• Жизнь есть - но не во всех жанрах. И не для всех типов компаний. В самом интересном (по деньгам) Merge-2 - страшная конкуренция.
• У некоторых проектов жанра Coin Looter порядка 50% выручки в США приходится на D2C. По оценке AppMagic.
• Жанр ферм переживает ну не то, чтобы ренессанс, но он растёт по деньгам, там появляются новые проекты, и успешно оперируютс…
❤5🔥4🎉2
4 Aug 2026, 07:33 UTC≈1,670 views4 reactionsread 20 August 2026 Photo
AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры в июле 2026 года
AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов. Не учитывается выручка с Android-сторов в Китае.
Выручка
▫️Honor of Kings вернулся к привычным объёмам - $157,6 миллиона против $110,6 миллиона в июне (+42%). Это лучший месяц проекта по выручке с января 2026 года ($172,4 миллиона). В Китае начались школьные ле…
❤2🔥2
30 Jul 2026, 12:34 UTC≈1,520 views8 reactionsread 20 August 2026 Photo
Xsolla: Темпы роста D2C-выручки значительно опережают рост мобильного рынка в целом
Вышел свежий The Xsolla Report за Q2 2026 - про то, как прямые продажи меняют экономику мобильных и PC-игр.
1. IAP-выручка мобильных игр в 2025 выросла всего на 0,2%, а выручка от D2C - на 26%. Данные от AppMagic.
2. У топ-100 мобильных игр рост D2C-доходов ещё заметнее: +38% год к году. Разрыв между теми, кто делает ставку на прям…
👍4❤3🎉1
29 Jul 2026, 09:33 UTC≈1,460 views6 reactionsread 20 August 2026 Photo
Circana: Американский игровой рынок в июне 2026 года
Общее состояние рынка
▫️В июне 2026 года американцы потратили на игры $4,5 миллиарда - на 21% меньше, чем годом ранее. Падение, впрочем, связано с эффектом высокой базы: в июне 2025 года вышла Nintendo Switch 2.
▫️По итогам первого полугодия совокупные траты американской аудитории на игры составили $27,5 миллиарда - на 1% меньше прошлогоднего темпа.
❗️В июне 20…
🔥5❤1
28 Jul 2026, 15:14 UTC≈1,350 views5 reactionsread 20 August 2026 Photo
Игры и цифры (14 июля — 28 июля, 2026)
PC/консольные игры
▫️Выручка Palworld от Pocketpair превысила $700 миллионов, а продажи аналитики Alinea Analytics оценили в 30,5 млн копий. 10 июля игра вышла из раннего доступа после двух с половиной лет, и на релизе средний DAU на всех платформах подскочил с 400 тысяч до 3,7 млн человек. На Steam приходится 86% продаж, на Xbox с Game Pass - 31,1% аудитории, на PlayStation -…
👍5
23 Jul 2026, 14:31 UTC≈1,770 views11 reactionsread 18 August 2026 Sensor Tower выпустил подробный отчёт о состоянии рекламы на рынке мобильных игр в 2026 году
Отчёт максимально подробный, единственный минус - данные только по 19 странам (пусть и крупнейшим). Доступно по ссылке.
P.S. Внутренний редактор Telegram отрезал половину публикации без предупреждения, поэтому пока оставляю публикацию лонгридов в старом формате. Но опрос вижу, как только TG сделает нормальный редактор - пер…
❤9👍2
Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @gamedevreports. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.