28 Aug 2026, 12:12 UTC≈2,060 views66 reactionsread 29 August 2026 Про кежуал и гиперкеж на Стиме. Что это за игры и почему я их так называю.
Когда в прошлый раз я писал про рост гиперкежуала на Стим, то многие разработчики поняли это так, что гиперкеж с мобилок теперь может продаваться на Стиме.
И прислали мне даже пяток мобильных гиперкежей. На, мол, просил - бери, издавай.
Но, конечно же, речь не про портирование мобильных игр. Как раз таки мобильный гиперкеж мертв не Стиме, и…
❤32🫡20👍12🔥2
26 Aug 2026, 19:06 UTC≈2,750 views110 reactionsread 29 August 2026 Гиперкежуал приходит на Steam.
Так сложилось, что ПК-игры и Steam сильно ассоциируются с достаточно хардкорным геймингом.
Ну типа вот на мобилках тупые игры, а в Steam - наоборот. Умные, сложные, глубокие.
И некоторых разработчиков ПК-игр аж трясёт, когда речь заходит о мобилках.
- Это ненастоящие игры! - кричит возмущённый инди-разработчик.
И кажется, что в такие ненастоящие игры играют ненастоящие игроки.
Я с…
🫡70❤26👍8🥰6
26 Aug 2026, 14:54 UTC≈2,800 views89 reactionsread 29 August 2026 Photo
Twisted Party 24 часа с начала продаж.
Игра за 10к$ заработала ~10к$*
*но если посмотреть на 41% возвратов, то не 10к$, а 5к$. А если считать затраты на маркетинг, то 20к$
Игра маленькая, народ про это очень жалуется. Хотят больше игр, глубже игр, дольше играть.
Изначальная идея была вообще один режим и всё.
Видимо, с самого начала идея для стима ошибочная. Понять может и можно было теоретически. Но мы поняли за…
🫡66👍12❤7🎉3🥰1
25 Aug 2026, 16:41 UTC≈2,760 views112 reactionsread 29 August 2026 Photo
Twisted Party в релизе!
В самом начале года мы провели первый маркетинг-тест. Мы тогда только хотели начать их делать, но еще не знали, как, с кем и так далее.
Я написал про это в блог и раздумывал.
И тут разработчик Quack Hunters предложил идею взять игру из Роблокса и перенести на Стим - в том момент звирусилась игра про стрельбу с завязанными глазами. Ты не видишь противников и должен угадать направление стрель…
🫡56🔥25❤21🎉8👍2
24 Aug 2026, 15:25 UTC≈2,850 views103 reactionsread 29 August 2026 Photo
Snack Station. Результаты теста за 72 часа.
К сожалению, особо не пошло :(
🫡91🎉9👍3
23 Aug 2026, 08:57 UTC≈3,610 views115 reactionsread 29 August 2026 Photo
Meowgic - 1 месяц с релиза.
Собрал картиночками результаты продаж за первый месяц. Обратите внимание, что хоть игра и сама по себе дешевая, но как только уходит скидка - уходят и продажи.
Как только вернем скидку, снова пойдут продажи, так всегда и бывает. Но тут прям остро заметно.
По итогам года у игры будет в районе 800-900к$ гросс, скорее всего. Дойдем и до миллиона, но потребуется немного больше времени.
Бюд…
🔥59🫡29❤14👍12🎉1
21 Aug 2026, 19:19 UTC≈4,790 views1,081 reactionsread 29 August 2026 Snack Station - новый маркетинг тест
Все запустили, завтра уже поймем, насколько хорошо или плохо идет.
Через неделю будет уже точно ясно.
Я лично автору игры отказал, но потом заявку поддержали кофаундеры и продюсеры. Буду супер рад, если ошибался и пойдёт отлично.
Ваши ставки?
Ах, нет комментов.
Ну штош ;)
🥰1,010🫡56👍8🎉4❤3
21 Aug 2026, 15:25 UTC≈3,560 views151 reactionsread 29 August 2026 Photo
Static Dread: The Submarine - 7 дней с релиза.
Чуда не произошло, и продажи идут очень медленно.
Первая часть продавалась значительно лучше.
Удивительно было, как все первые дни росли просмотры стримов и падало число продаж.
История с синглплеер хоррорами для издательства Полдень окончена.
🫡134👍8❤4🎉3🥰2
21 Aug 2026, 09:27 UTC≈6,040 views1,573 reactionsread 29 August 2026 Ищем специалистов для фулл-тайм и парт-тайм работы.
Хотим небольшую команду собрать внутри Полдня, плюс иногда в команды разработчиков не хватает кого-то.
Смотрим сейчас все роли, которые участвуют в разработке игр.
Для внутренней команды супер важно, чтобы человек был с полной аификацией головного мозга. Еще далеко не все можно делать в аишке, но желание у человека должно быть именно таким.
В опроснике отдельно …
❤541🔥512👍507🫡13
20 Aug 2026, 16:48 UTC≈3,830 views113 reactionsread 29 August 2026 Put Your Toys Away Together - новый анонс игры!
Короче, и мы побежали в сортировки, да.
Когда вышел тайди ап про супермаркет, все решили, что это новый тренд и есть время в него влететь.
Я опубликовал пост и нам принесли штук 10 таких игр за пару дней.
В том числе команда, которая делала Казино.
Они хотели буквально за месяц на хорошем ассете игрушек сделать сортировку.
Им нужна была небольшая помощь издателя…
😢76😁22❤9🫡6
20 Aug 2026, 10:39 UTC≈4,490 views192 reactionsread 29 August 2026 Ищем студии для разработки игр по нашим идеям
Чем больше смотрим на Стим, тем лучше начинаем там что-то видеть. И иногда уже даже знаешь, что тренд пойдет, но быстрого способа запустить что-то нет. Я пишу в блог и жду :)
Плюс в целом иногда придумываются интересные идеи, которые бы хотелось потестить. И когда ты только издатель, это прям сложно.
При этом регулярно приходили разработчики, кто предлагал свои услуги …
😢70😁46❤🔥34👍30🫡12
15 Aug 2026, 15:40 UTC≈5,200 views95 reactionsread 29 August 2026 Photo
Static Dread: The Submarine 24 часа с релиза
Текущий гросс: 35к$
Количество копий: 4700
Оценка: 83%
Пик онлайна: 310
У первой части был гросс 52к и 6500 копий.
Если вторая часть будет идти, как и первая, то годовая выручка будет следующей:
35к x 5 (выручка в первый день относительно всего месяца) x 2,5 (выручка первого месяца относительно года) = 437к$ гросс
Бюджет игры: разработка + маркетинг = ~150k$
При тако…
❤58👍20😢10☃4🤩3
Showing the 12 most recent of 28 posts we hold for @kiroreshkin. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.