4 Nov 2026, 17:02 UTC360 views27 reactionsread 5 November 2026 Photo
Привет всем! 👋🏻
Довольно много народу подписалось в последнее время, поэтому сделал небольшой гайд для тех, кто только начинает знакомиться с моим блогом. Гайд будет полезен и тем подписчикам, кто давно не заходил и хочет освежить навигацию по блогу.
Итак: меня зовут Алексей Макаров, я старший левел дизайнер и продюсер, пишу про игры и всё, что связано с разработкой видеоигр и созданием уровней. Мне интересен не то…
❤11👏10❤🔥5🔥1
4 Nov 2026, 15:55 UTC401 views7 reactionsread 5 November 2026 Photo
"Game Jam Level 11 — время повеселиться и проверить себя!
Разработка: 13.11 (19:00) — 15.11 (23:00)
Призовой фонд:
🥇 1 место (судьи): 7 000 ₽ + статуэтка Нердозавра
🏆 Выбор зрителей: 6 000 ₽ + статуэтка
🎖 Хорошист (до 4 баллов): 4 000 ₽
🎲 Главное прокатило (до 3 баллов): 3 000 ₽
🎨 Лучший постер: 3 000 ₽ (победитель: eternal_tora)
Всем участникам — сертификаты, а победителям — особый тег и привилегии в сообществе!…
👏4⚡2🆒1
3 Nov 2026, 11:30 UTC507 views12 reactionsread 5 November 2026 Photo
Поиграл в Call of Duty: Modern Warfare 4
На самом деле, уже прошёл, просто хочу написать пост именно по первым впечатлениям, пока они ещё свежи в памяти. Если коротко, это очень крепкий релиз, пожалуй, в каком-то смысле конкурент 007 First Light, если рассматривать эти игры как хорошие линейные приключения.
Игра очень крепкий боевик, который отлично развлекает игрока. Почти все миссии здорово собраны с точки зрения…
🔥6👍3✍1❤1👎1
2 Nov 2026, 21:08 UTC592 views14 reactionsread 5 November 2026 Трейлер Knuckle Creek
Просто трейлер, в котором прекрасно всё 😂 Песенка очень позабавила. Проект, кстати, от разработчиков Platypus Reclayed, кто знает эту игрушку.
По самому проекту: это мультиплеерный кооп-бравлер в стиле «дикого запада» с абсурдными оружиями и редактором карт, что любопытно. Уже есть на Стиме, если есть любители жанра, возможно, стоит залететь)
#games #видео
🔥5😁4⚡3❤2
1 Nov 2026, 15:17 UTC616 views26 reactionsread 5 November 2026 Photo
Про хорошую персонажку
В Resonance: A Plague Tale Legacy есть тайники, в которых можно найти оружие. Как правило, нужно решить какой-то пазл или просто найти скрытую пещеру или сокровищницу, где лежит сундук.
Основных клинков вроде 8, и ещё 1 из DLC, но интересно другое. У каждого клинка есть свой уникальный эффект, который даёт преимущество в бою, но ни один из этих эффектов не является каким-то параметром. Все он…
❤10👍6✍5❤🔥4💯1
30 Oct 2026, 21:13 UTC723 views26 reactionsread 5 November 2026 Photo
Остроумный пазл
Интересный пазл из Control. Там есть квест, где надо спасти девушку из своеобразного лимбо, когда мы не знаем, где она находится, но можем только поговорить с ней с помощью уличного телефона (таксофона, если олды здесь).
Каждый раз надо решить небольшую загадку, чтобы выбрать нужное такси из нескольких штук и уехать на нём дальше. Это продвигает квест вперёд. Загадки чаще всего простые и даже немно…
👍11❤5❤🔥5✍4🆒1
29 Oct 2026, 16:02 UTC713 viewsread 5 November 2026 Advertisementerid 2VtzqxjpKEMPhoto
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа!
30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля и разберём, как работать с композицией, светом и цветом.
👻 Попробуем разные инструменты: 2D, 3D в Blender и нейросети для поиска референсов. Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь.
30 октября, 19:00 (МСК)
📍Онлайн | 3 часа
Если вам интересно развиватьс в кон…
29 Oct 2026, 11:16 UTC696 views17 reactionsread 5 November 2026 Photo
Направление через камеру
Интересный момент из Heavy Rain. В автомастерской нам нужно взять ключи от авто, ключи на прилавке, где будка ресэпшона. После диалога с механиком нам показывают лифт, который позволяет спуститься на парковку, где стоит машина.
Здесь классический дизайн проблема-решение: после диалога камера указывает на двери лифта (скрин 1). Если подойти к ним, Итан скажет, что сначала нужно взять ключи. …
👍10❤4✍2💯1
28 Oct 2026, 17:34 UTC655 views11 reactionsread 5 November 2026 Photo
📂 Подборка интересных каналов по AI, IT & HR Tech + Crypto
Каналы для тех, кто работает в области IT и хочет держать руку на пульсе без мониторинга сотни источников ✔️
Что внутри:
AI-блок: новости, нейросети, ИИ-инструменты и кейсы внедрения, стартапы, датасеты
Dev-блок: Java, Python, JS (Frontend/Backend), Mobile, QA, промышленная автоматизация (IIoT)
Отдельно: Cybersecurity, SciPop, IT-вакансии, биржа фриланса,…
👍4❤3✍2⚡1👌1
28 Oct 2026, 17:04 UTC595 views19 reactionsread 5 November 2026 Photo
Немного про хорошее преследование
Которого, к сожалению, практически нет в Resonance: A Plague Tale Legacy. Вообще, чтобы понять, в чём загвоздка с преследованием в данной игре, нужно понять, какие бывают типы преследований, благо их не так много.
Под преследованием я понимаю преследование персонажа игрока, то есть когда за нами кто-то или что-то бежит, и нам надо чтобы этот кто-то или что-то нас не догнал. Относит…
🔥8✍5👍3❤2❤🔥1
26 Oct 2026, 20:06 UTC808 views27 reactionsread 5 November 2026 Photo
Интересный лут
Вернее будет сказать, интересно расположенный лут. Все мы привыкли, что ценные предметы в играх лежат где-то по центру игровой зоны, часто на полу или вдоль стен, или близко к краю, но не у самых краёв. Но существуют и другие варианты.
В The Sinking City 2 есть интересный момент, где ящик с лутом одновременно является и границей игровой области. Если подняться по лестнице, именно он буквально не даёт…
👍13✍5❤🔥5🔥3💯1
25 Oct 2026, 13:04 UTC975 views12 reactionsread 5 November 2026 Photo
Поучаствовал в создании папки геймдев каналов "De Gamedev". Здесь есть новые ребята, и все блоги достаточно самобытные, надеюсь, найдёте для себя что-то интересненькое 👍
Вас будут ждать ➡️
🎮 Личные блоги разработчиков
ℹ️ Авторские каналы по геймдизайну
🆘 Паблики по разработке на разных игровых площадках
📢 Новостные каналы геймдева
🆓 Бесплатные раздачи ассетов с промокодами
➡️ Забрать папку ⬅️
👍4🥴3👌2🆒2✍1
Showing the 12 most recent of 30 posts we hold for @whatalevel. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.